C++类和对象的进一步认识

类的6个默认函数

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

特殊性:我们不写,编译器会自动生成;我们写了,编译器就不会再生成。所以有些类需要我们写,有些不需要。

用于初始化和资源清理的:

构造函数

析构函数

使用同类对象初始化创建对象的:

拷贝构造函数

把一个对象赋值给另一个对象的:

赋值重载

普通对象和const对象取地址的:

取地址重载

构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

不能显式地去调用构造函数。

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。
 

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

public:
	Date()
	{

	}

	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Show()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
};

int main()
{
	Date d1{ 1560,10,28 };
	Date d2(2022, 9, 25);
	Date d3;

	d1.Show();
	d2.Show();
	d3.Show();
	return 0;
}

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用,因为它什么也不做。

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。

系统自动生成的默认构造函数对内置类型不做处理,对于自定义类型则调用它自身的默认构造函数,如果没有默认构造函数就报错。

#include <iostream>
using namespace std;

class Time
{
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
	{
		_hour = hour;
		_minute = minute;
		_second = second;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

在调试模式下可以看到,当Date类型的d被创建后,d的成员变量中的内置类型,包括_year,_month,_day都是随机值,而自定义类型的成员t中的值则由于time类型默认构造函数被调用而全变为0。

这确实是一种很奇怪的做法,也受到了不少的诟病,于是在C++11中,这里就被打了补丁:

类定义时,可以指定成员变量的缺省值

 

 默认构造函数

所谓默认构造函数,总结起来说,其实就是不需要传参,系统可以自动调用的函数。包括以下三种:

1. 系统自动生成的构造函数,里面是空实现。

2. 自己实现的参数为空的构造函数。

3. 自己实现的参数为全缺省的构造函数。

注意:默认构造函数必须有且只能有一个。

析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载。

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

5. 析构函数的调用顺序和构造函数调用顺序相反。

6. 如果我们不写,系统默认生成的析构函数和构造函数类似,对于内置类型不做处理,对于自定义类型会去调对应类型的析构函数。

拷贝构造函数

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特征:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,但它不是默认构造函数。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用

class Date
{
public:
	Date(Date d)// error C2652: “Date”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“Date”  
    Date(Date& d)//正确写法,d是实参的别名,不发生拷贝构造
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

 3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 

        a. 对于内置类型,按字节序拷贝,也叫浅拷贝,或者值拷贝,系统默认生成的即可。

        b. 对于自定义类型,会调用变量自己的拷贝构造函数,可能需要自己实现深拷贝。

为什么需要自己实现深拷贝,比如成员变量里面有指向在堆里申请资源的指针,浅拷贝会让两个对象里面的指针成员变量指向同一块内存,这是不符合我们本意的,而且将来释放内存时这段内存会被释放两次而出错。

4. 形参类型前面最好加上const,防止在函数内改变原变量。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

        使用已存在对象创建新对象

        函数参数类型为类类型对象 (传参)

        函数返回值类型为类类型对象 (返回值)

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。

运算符重载

C++默认不支持自定义类型使用运算符,为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this

.*,::, sizeof ,?: ,. 注意以上5个运算符不能重载。

运算符重载函数大多写在类里面,因为类的成员变量一般是私有,写在类外面的话需要破坏类的封装性。写在类里面要注意,形参的第一个被隐藏的this指针所占用,所以参数少一个。对于双操作数的运算符来说,左边的参数地址会被传给this指针,右边的参数会被传给显式的形参。

赋值运算符重载

两个已经创建好的自定义同类型对象,如果想把一个对象的值直接赋值给另一个,就可以用赋值运算符重载。

1. 赋值运算符重载格式

        参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

        返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

        检测是否自己给自己赋值

        返回*this :要复合连续赋值的含义

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

        原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现         一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
        运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,跟拷贝构造类似,自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

总之,构造和析构的处理方式类似,拷贝构造和赋值运算符重载的处理方式类似。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "构造" << endl;
	}

	Date(const Date& d)
		:_year(d._year)
		, _month(d._month)
		, _day(d._day)
	{
		cout << "拷贝构造" << endl;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		cout << "赋值" << endl;
		if (this == &d)
		{
			return *this;
		}
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
		return *this;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d1(2022, 2, 22);
	Date d2 = d1;
	Date d3;
	d3 = d2;
	return 0;
}

 

 

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