STL初步:不定长数组vector(木块问题(The Blocks Problem))

从左到右有n个木块(编号为0~n-1),要求模拟以下4种操作(下面的a和b都是木块编号)。

  • move a onto b:把a和b上方的木块全部归位,然后把a摞在b上面

  • move a over b:把a上方的木块全部归位,然后把a放在b所在木块堆的顶部

  • pile a onto b:把b上方的木块全部归位,然后把a及其上方的木块整体摞在b上面

  • pile a over b:把a及其上方的木块整体摞在b所在堆的顶部

遇到quit时终止一组数据。a和b在同一堆的指令是非法指令,应当忽略。所有操作结束后,输出每个位置的木块列表,按照从底部到顶部的顺序排列。
分析
每个木块堆的高度不确定,用vector保存很合适;木块堆的个数不超过n,用一个数组来存就可以了。

#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn=30;
int n;
vector<int> pile[maxn];  //每个pile是一个vector
void find_block(int a,int &p,int &h)//找木块a所在的pile和weight,以引用的形式返回调用者
{
 for(p=0;p<n;p++)
 {
  for(h=0;h<pile[p].size();h++)
  {
   if(pile[p][h]==a)
   {
    return;
   }
  }
 }
}
void clear_above(int p,int h) //把第p堆高度为h的木块上方的所有木块移回原位 
{
 for(int i=h+!;i<pile[p].size();i++)
 {
  int b=pile[p][i];
  pile[b].push_back(b); //把木块b放回原位 
 }
 pile[p].resize(h+1);  //pile应只保留下标0~h的元素 
 } 
void pile_onto(int p,int h,int p2) //把第p堆高度为h的及其上方的木块上整体移动到p2堆的顶部 
  for(int i=h;i<pile[p].size();i++)
  {
   pile.push_back(pile[p][i]);
 }
 pile[p].resize(h); 
}
void print()
{
 for(int i=0;i<n;i++)
 {
  printf("%d:",i);
  for(itn j=0;j<pile[i].size();j++)
  {
   printf(" %d",pile[i][j]);
   printf("\n");
  }
 }
} 
int main()
{
 int a,b=0;
 cin>>n;
 string s1,s2;
 for(int i=0;i<n;i++)
 {
  pile.push_back(i);
 }
 while(cin>>s1>>a>>s2>>b)
 {
  int pa,pb,ha,hb;
  find_block(a,pa,ha);
  find_block(b,pb,hb);
  if(pa==pb)  //非法指令 
  {
   continue;
  }
  if(s2=="onto")
  {
   clear_above(pb,hb);
   } 
  if(s1=="move")
  {
   clear_above(pa,ha);
  }
  pile_onto(pa,ha,pb);
 }
 printf();
 return 0;
} 

vector像一个二维数组,第一维大小固定(不超过maxn),第二维大小不固定。
vector可用push_back()和pop_back()在尾部添加和删除元素,用clear()清空,resize()改变大小,用empty测试是否为空。
vector可以直接赋值或者作为函数的返回值。

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