软渲染-双线性插值

    双线性插值可以是纹理的边缘插值效果更好。这里有详细的说明,我就不赘述了。在代码过程中一定要特别注意由于浮点数取整所造成的误差。源码在此

效果图1:无插值


效果图2:双线性插值



可以清楚的看到,纹理边缘被虚化。

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