设计模式
工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
所谓的“决定”,并不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个。选择了使用这个子类,就自然的决定了实际创建的产品是什么。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
抽象工厂的任务时定义一个负责创建一组产品的接口。这个接口内的每个产品都负责创建一个具体产品,使用工厂方法。
设计原则
(1)多用组合,少用继承
(2)针对接口编程,不针对实现编程
(3)为交互对象之间的松耦合设计而努力
(4)类应该对扩展开放,对修改关闭
(5)依赖倒用原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。
不能让高层组件依赖底层组件,而且,不管是高层或低层,两者都应该依赖于抽象。
指导方针:
变量不可以持有具体类的引用(如果使用new,可以改用工厂来避开这样做法);
不要让类派生自具体类(派生自一个接口或者抽象类);
不要覆盖基类中已实现的方法(积累中已经实现的方法,应该有所有子类共享)
要点
所有的工厂都是用来封装对象的创建的。
工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象,
抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。
工厂方法允许将实例化延迟到子类进行。
public abstract class Pizza {
String name;
String dough;
String sauce;
ArrayList toppings = new ArrayList();
void prepare() {
System.out.println("Preparing " + name);
System.out.println("Tossing dough...");
System.out.println("Adding sauce...");
System.out.println("Adding toppings: ");
for (int i = 0; i < toppings.size(); i++) {
System.out.println(" " + toppings.get(i));
}
}
void bake() {
System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
}
void cut() {
System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
}
void box() {
System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
}
public String getName() {
return name;
}
public String toString() {
StringBuffer display = new StringBuffer();
display.append("---- " + name + " ----\n");
display.append(dough + "\n");
display.append(sauce + "\n");
for (int i = 0; i < toppings.size(); i++) {
display.append((String )toppings.get(i) + "\n");
}
return display.toString();
}
}
public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {
public NYStyleCheesePizza() {
name = "NY Style Sauce and Cheese Pizza";
dough = "Thin Crust Dough";
sauce = "Marinara Sauce";
toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
}
}
public abstract class PizzaStore {
abstract Pizza createPizza(String item);
public Pizza orderPizza(String type) {
//创建对象的接口
Pizza pizza = createPizza(type);
System.out.println("--- Making a " + pizza.getName() + " ---");
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
}
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
//由子类来决定具体实例化哪个
Pizza createPizza(String item) {
if (item.equals("cheese")) {
return new NYStyleCheesePizza();
} else if (item.equals("veggie")) {
return new NYStyleVeggiePizza();
} else if (item.equals("clam")) {
return new NYStyleClamPizza();
} else if (item.equals("pepperoni")) {
return new NYStylePepperoniPizza();
} else return null;
}
}
public class PizzaTestDrive {
public static void main(String[] args) {
PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");
pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese");
System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");
}