Linux下多线程编程简介(一)

     最近在做移植,碰到了关于多线程操作方面的内容。由于之前没有太多的在Linux下面进行程序设计,所以得先从基础学起。下面先讲讲Linux下多线程编程的一些简单设计,完后将我移植中关于这一部分的情况介绍一下。
    
     在LINUX中,一般pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX提出的,因此他的移植性是非常好的。
     创建线程实际上就是确定调用该线程函数的入口点,这里通常使用的函数是pthread_create。在线程创建之后,就开始运行相关的线程函数。在该函数运行结束,线程也会随着退出。这是其中退出线程的一种方法,另外一种退出线程的方法就是调用pthread_exit()函数接口,这是结束函数的主动行为。在这里要注意的是,在使用线程函数时,不要轻易调用exit()函数,因为这样会使整个进程退出,往往一个进程包含着多个线程,所以调用了exit()之后,所有该进程中的线程都会被结束掉。因此,在线程中,利用pthread_exit来替代进程中的exit。
      由于一个进程中的数据段是共享的,因此通常在线程退出之后,退出线程所占的资源并不会随着线程的结束而得到释放。正如进程之间可以调用wait()函数来同步终止并释放资源一样,线程之间也有类似的机制,那就是pthread_join函数.pthread_join可以将当前线程挂起,等待线程的结束,这个函数是一个阻塞函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待函数的资源就会被释放。
 
       pthread_create
       函数原型:      int pthread_create (pthread_t* thread, pthread_attr_t*
                                                attr,  void* (start_routine)(void*), void* arg);
       pthread_exit
       函数原型:    void pthread_exit (void*  retval);
       phread_join
       函数原型:   int pthread_join (pthread_t thread, void** thread_return);
 
以上函数的头文件均为:      pthread.h
 
 
下面为实例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
void *pthread_function1(void *arg);
void *pthread_function2(void *arg);

int main (int argc, char** argv) {
 pthread_t pt_1 = 0;
 pthread_t pt_2 = 0;
 int ret = 0;
 char message[] = "hello!";
 
 ret = pthread_create(&pt_1, NULL, pthread_function1, (void *)message);
 if(0 != ret) {
  perror("pthread1 creation failed!"); 
 }
 
 ret = pthread_create(&pt_2, NULL, pthread_function2, (void *)message);
 if(0 != ret) {
  perror("pthread2 creation failed!"); 
 }
 pthread_join(pt_1, NULL);
 pthread_join(pt_2, NULL);
 
 return 0;
}
void *pthread_function1(void *arg) {
 printf("This is thread1, %s/n", (char*)arg);
 
 sleep(3);
 pthread_exit("Thank you for using thread1");
}
void *pthread_function2(void *arg) {
 printf("This is thread2, %s/n", (char*)arg);
 
 sleep(3);
 pthread_exit("Thank you for using thread2");
}

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### 回答1: Linux 多线程编程是一种技术,可以让一个程序并行地处理多个任务。它可以提高程序的执行效率,更有效地使用计算机的资源,并减少系统响应时间。Linux 是一种流行的操作系统,支持多线程编程多线程编程是指在同一进程中同时执行多个线程,每个线程执行自己的任务。下面是一些关于 Linux 多线程编程的基本概念和技术: 1. 线程和进程的区别:线程是进程内的一个执行单元,进程是操作系统分配资源的一个独立单位。 2. 线程同步:线程同步是指协调多个线程之间的执行顺序,防止出现数据竞争和死锁等问题。常见的线程同步技术包括互斥量、条件变量和信号量等。 3. 线程池:线程池是一种预先创建一组线程并重复使用的技术。线程池可以提高多线程程序的效率和性能。 4. POSIX 线程库:POSIX 线程库是 Linux 操作系统支持的一种多线程编程接口,提供了一套标准的多线程 API,包括创建、销毁、同步和调度线程等功能。 5. 多线程调试:多线程程序的调试需要注意避免数据竞争和死锁等问题,可以使用调试工具和技术,如 gdb 和 Valgrind 等。 总之,多线程编程Linux 程序员必备的技能之一,掌握多线程编程技术可以提高程序的效率和性能,同时也需要注意避免常见的线程问题。 ### 回答2: Linux 多线程编程是一种在 Linux 操作系统上开发并行应用程序的方式,它允许一个程序同时执行多个线程,从而提高程序的响应速度和运行效率。在 Linux 中,线程是轻量级的进程,它们共享同一进程的资源和数据,可以同时运行在不同的 CPU 核心上,使得程序在多核系统中具有更好的性能表现。 Linux 提供了多种多线程编程的 API,其中最常用的是 pthreads 库,它是一组 C 语言函数,可用于创建、同步和管理多个线程。使用 pthreads 库编写多线程程序的基本步骤包括定义线程函数、创建线程、执行线程、同步线程和销毁线程,这些步骤需要程序员显式地调用相关的 API 函数来实现。 在编写多线程程序时,必须考虑线程之间的共享资源和同步问题。共享资源包括程序的数据、文件、网络连接等,可以使用临界区、互斥锁、信号量等技术来保护。同步问题则是确保多个线程之间按照正确的顺序执行,不会产生死锁、饥饿等问题,可以使用信号量、互斥锁、条件变量等技术来实现。 此外,多线程编程还需要考虑到线程的调度问题,即如何让不同的线程在不同的时间片内执行,从而实现线程的抢占和优先级控制。Linux 提供了优先级调度器和时间片分配器来实现线程的调度,程序员可以根据需要设定优先级和时间片长度来控制线程的执行顺序和时间切片。 总之,Linux 多线程编程是一种高效、灵活和可扩展的编程模型,能够充分利用多核系统的性能,并实现程序的并行化和异步化。开发者需要熟悉多线程编程的基本概念、API 和技术,遵循正确的资源共享和同步策略,才能编写出高质量、可靠、并发的多线程程序。 ### 回答3: Linux 多线程编程是指在 Linux 操作系统下使用多个线程同时运行程序来提高程序的运行效率、并实现多任务处理。多线程编程具有使用方便、管理灵活、响应速度相对于进程更快的优势,常被应用于高并发服务器中。 在 Linux 中,多线程编程的实现主要依赖于 pthread 库。该库提供了一些线程函数和数据结构,用于创建、控制、同步和分离线程等操作。以下是一些常用的 pthread 函数: 1. pthread_create():用于创建一个新线程; 2. pthread_join():主线程阻塞等待子线程结束; 3. pthread_exit():用于在线程代码中退出线程; 4. pthread_mutex_lock():线程加锁; 5. pthread_mutex_unlock():线程解锁; 6. pthread_cond_wait():线程等待; 7. pthread_cond_signal():唤醒等待的线程。 除了 pthread 库,Linux 还提供了其它一些可用于多线程编程的工具和技术,如: 1. OpenMP:一种基于共享内存的多线程编程模型; 2. MPI:一种消息传递的分布式并行编程模型。 当进行多线程编程时,需要注意以下几个方面: 1. 多线程编程的并发性可能会导致一些竞态条件,需要使用锁或互斥量进行同步; 2. 在实现多线程编程过程中,应该尽量避免使用全局变量或静态变量; 3. 在多线程编程实践中,应注意资源的释放和内存泄漏的问题。 总之,Linux 多线程编程是一项非常重要的技能,它能够在提高程序性能和响应速度方面发挥重要作用。熟练掌握多线程编程技术,对于编写高效稳定的服务端程序和优化多线程应用程序的性能都非常有益。

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