OC基础---NSString、多文件开发、点语法、成员变量的作用域、@property和@synthesize

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一、NSString

        最简单创建字符串的方式:

                  NSString *str = @"hello world" ;

                  相当于  char *name = "hello world"; 

            Objective-C的另一种创建字符串格式的方式:

int age = 20; 
int no = 10; 

NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"My age is %d and no is %d",age,no];

            这种方式是NSString的格式化方式。

二、多文件开发

       其实我们在开发项目时往往会用到很多类,但不可能把全部声明和实现都放在一个.m文件中,于是多文件开发的作用发挥了。多文件开发有利于多人开发,增强了代码的可读性和可移植性。

                -->  定义一个类分两个文件:.h声明文件和.m实现文件;
             --> .h : 成员变量、方法的声明
             --> .h : 方法的实现
             --> 若要使用每一个类,只需要 #import类得.h文件即可.

           Xcode常用注释:
            -->  #pragma mark - XXXXXXXX // 带分割线的注释
            -->  #pragma mark   XXXXXXXX // 不带分割线得注释
 
 

三、点语法

 

       用点语法来替换set方法和get方法给写程序带来很多便利,通常是创建一个对象,然后利用对象来调用方法。

          点语法替换set方法:

                  对象名.成员变量名 = 值;

                  相当于:[对象名 成员变量的set方法:值];

          点语法替换get方法:

                  变量类型  成员变量 = 对象名.成员变量名;

                  相当于   :变量类型  成员变量 = [对象名 成员变量名];

          例如下面这段代码就是点语法的运用:

Student *stu = [Student new];
[stu setAge:20];
int age= [stu age];
//替换成如下代码就是点语法的运用
stu.age = 20;
int age = stu.age;

           点语法的本质就是方法的调用。在使用点语法时要特别注意:

                   在set方法中使用  self.变量 = 变量;可能会引起死循环

 

四、成员变量的作用域

       成员变量也有自己的作用域,有4种类型:

          --> @private:  只能在当前类的实现@implementation中直接访问

          --> @protected: 可以在当前类以及子类的实现@implementation中直接访问(默认方式)

          --> @public:任何地方都可以直接访问

          --> @package:同一个“体系内”(框架)可以访问,介于@private和@public之间

 

          注意:

                  在类的实现@implementation中也可以也可以定义成员变量!但这种情况下,成员变量是私有的,即使写成其他几个方式也无济于事,在类的实现中成员变量名不可以和@interface中声明的成员变量名相同。

@inerface Person : NSObject
{
   double _weight;  // 默认是@protected

   @public
   int  _age; // 在程序任何地方都可以通过变量名这直接访问

   @private
   double _height; // 只有当前类的对象方法能中直接访问

   @protected
   NSString * _address; // 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
}
@end


 

@implementation Person : NSObject
{
   NSString *_name;  // 默认是@private

   @public 
   double _height;  // 无效的@public,在implementation中声明的成员变量只能是@private其他任何方式均无效
}
@end


 

 

五、@property和@synthesize

        @property和@synthesize的出现使得OC编程更为便利

               @property:

                 --> 用在@interface中

                 --> 用来自动生成set方法和get方法的声明

                 --> 用@property int age;就可以代替下面的两行

                       -  (void)setAge:(int)age;

                       -  (int)age;

                @synthesize:

                  --> 用在@implementation中

                  --> 用来自动生成set方法和get方法的实现

                  --> 用@synthesize age = _age;就可以替换

                        - (void)setAge:(int)age

                        {

                               _age = age;

                         }

                         - (int)age

                         {

                                 reutrn _age;

                         }

                        @synthesize的细节
                        @synthesize  age = _age;
                            set方法和get方法实现中会访问成员变量_age
                            如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age
                        @synthesize age;
                            set方法和get方法实现中会访问成员变量age
                            如果成员变量不存在,就会自动生成一个@private的成员变量 age
                         手动实现
                             若手动实现了set方法,编译器就只会生成get方法和成员变量
                             若手动实现了get方法,编译器就只会自动生成set方法
                             若同时手动实现了set方法和get方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量
 
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