一、session:execute(APP)执行相关APP
二、session:setAutoHangup(false) lua执行完不挂机
三、使用lua 方式
3.1 API
originate user/1000 &lua(test.lua)
3.2 APP
<action application="lua" data="text.lua"/>
四、取变量session:getVariable(“变量名”)
五、设置变量session:setVariable(“变量名”,“变量值”)
六、获取uuid
session:get_uuid(])
等价于
session:getVariable("uuid")
七、挂断短话session:hangup()
session:hangup("USER_BUSY")
八、是否挂断session:reday()
九、放录音session:streamFile(“wav文件”)
十、录音session:recordFile(“录音文件位置/wav名字.wav”)
file_name [,max_len_secs] [,silence_threshold] [,silence_secs]
file_name:录音文件名
max_len_secs:录音最长秒数
silence_threshold:声音阀值,如果呻吟小于这个值就认为值静音
silence_secs:如果声音大于一定秒数,停止录音
十一、read播放一个声音并且获取DTMF
6.4例子
<min digits><max digits><file to play><inter-digit timeout><terminators>
min digits:最小位数
max digits:最大位数
file to play:播放文件
<inter-digit timeout>:每个字母输入秒数
terminators:结束标志
digits=session:read(15,18,"wav文件","5000","#")
十二、playAndGetDigits同上
十三、setInputCallback放录音的时候有触发的时候设置回调函数411
十四、freeswitch.API()412
api=freeswitch.API();
reply=api:execute("version","")