【android】自定义ViewGroup的三个步骤

自定义ViewGroup

1.onMeasure

决定内部子View的宽和高,以及自己的宽和高

2.onLayout

决定子View的放置的位置

3.onTouchEvent

代码实例(代码实现的是侧滑实例):

package com.example.hujiaxuan.spinner2;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.TypedValue;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.HorizontalScrollView;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by hujiaxuan on 2014/11/30.
 */

public class SlidingMenu extends HorizontalScrollView {
    private int mScreenWidth;
    private LinearLayout mWrapper;
    private ViewGroup mMenu;
    private ViewGroup mContent;
    private int mMenuRightPadding=200;
    private int mMenuWidth;
    private boolean once;

    /**
     *
     * @param context
     * @param attrs
     * @param defStyle
     */
    public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        //获取定义的属性;
        TypedArray a=context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.SlidingMenu,defStyle,0);
        int n=a.getIndexCount();
        for(int i=0;i<n;i++){
            int attr=a.getIndex(i);
            switch(attr){
                case R.styleable.SlidingMenu_rightPadding:
                    mMenuRightPadding=a.getDimensionPixelSize(attr,
                            (int)TypedValue.applyDimension
                                    (TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,50,context.getResources().getDisplayMetrics()));
                    break;
            }
        }
        a.recycle();
        WindowManager wm=(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics=new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        mScreenWidth=outMetrics.widthPixels;//获取屏幕宽度
    }

    public SlidingMenu(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);


    }
//自定义ViewGroup
//决定内部View(子View)的宽和高,以及自己的宽和高
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        if(!once){
            mWrapper = (LinearLayout)getChildAt(0);
            mMenu=(ViewGroup)mWrapper.getChildAt(0);
            mContent=(ViewGroup)mWrapper.getChildAt(1);
            mMenuWidth=mMenu.getLayoutParams().width=mScreenWidth-mMenuRightPadding;
            mContent.getLayoutParams().width=mScreenWidth;
            once=true;
        }



        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }


//决定子View的放置位置
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        if(changed){
            this.scrollTo(mMenuWidth,0);
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int action=ev.getAction();
        switch(action){
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                int scrollX=getScrollX();//当前偏移的位置
                if(scrollX>=mMenuWidth/2){
                    this.smoothScrollTo(mMenuWidth,0);//将菜单完全显示
                    System.out.println("show");
                }else{
                    this.smoothScrollTo(0,0);
                }
                return true;
        }
        return super.onTouchEvent(ev);
    }
}


MyActivity.java文件:

package com.example.hujiaxuan.spinner2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.TextView;
public class MyActivity extends Activity {
    private SlidingMenu mLeftMenu;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_my);
        mLeftMenu=(SlidingMenu)findViewById(R.id.id_menu);
     }
    public void troggleMenu(View view){
        mLeftMenu.toggle();
    }

}



自定义属性的三个步骤

1.书写Xml文件 Vlaues/attrs.xml

2.在布局文件中使用,特别要注意xmlns

3.在构造方法中(三个参数的构造方法)获取我们要取得的值。

代码实例:

Values/attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <attr name="rightPadding" format="dimension"></attr>
    <declare-styleable name="SlidingMenu">
        <attr name="rightPadding" format="dimension"></attr>
    </declare-styleable>
</resources>
activity_my.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    <span style="color:#ff0000;">xmlns:vensli="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.hujiaxuan.spinner2"</span>
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
 >
    <com.example.hujiaxuan.spinner2.SlidingMenu
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        <span style="color:#ff0000;">vensli:rightPadding="100dp"</span>>
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="horizontal">
            <include layout="@layout/left_menu"/>

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@drawable/img_frame_background"></LinearLayout>
        </LinearLayout>
    </com.example.hujiaxuan.spinner2.SlidingMenu>

</RelativeLayout>


红色代码标注的是自定义属性

最后,给大家介绍下View和ViewGroup最重要的几个方法——

protected void onDraw(Canvas canvas):View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom):View类中布局发生改变时会调用的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。

protected void dispatchDraw(Canvas canvas):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法主要用于控制子View的绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。

protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。


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