多线程编程2 - NSOperation

转自:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565923

一、NSOperation

1.简介

NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。

NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种:

1> Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperation

2> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

 

2.执行操作

NSOperation调用start方法即可开始执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行。NSOperation对象的isConcurrent方法会告诉我们这个操作相对于调用start方法的线程,是同步还是异步执行。isConcurrent方法默认返回NO,表示操作与调用线程同步执行

 

3.取消操作

operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

[operation cancel];  

 4.监听操作的执行

如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情

operation.completionBlock = ^() {
    NSLog(@"执行完毕");
};

 或者

[operation setCompletionBlock:^() {  
    NSLog(@"执行完毕");  
}]; 

 二、NSInvocationOperation

1.简介

基于一个对象和selector来创建操作。如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类

 

2.创建并执行操作

// 这个操作是:调用self的run方法  
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  
// 开始执行任务(同步执行)  
[operation start];  

 三、NSBlockOperation

 

1.简介

能够并发地执行一个或多个block对象,所有相关的block都执行完之后,操作才算完成

 

2.创建并执行操作

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){  
        NSLog(@"执行了一个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  
}];  
 // 开始执行任务(这里还是同步执行)  
[operation start];  

 3.通过addExecutionBlock方法添加block操作

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){  
    NSLog(@"执行第1次操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  
}];  
  
[operation addExecutionBlock:^() {  
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  
}];  
  
[operation addExecutionBlock:^() {  
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  
}];  
  
[operation addExecutionBlock:^() {  
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);  
}];  
  
// 开始执行任务  
[operation start];  

 打印信息如下:

2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:c07] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7121d50>{name = (null), num = 1}  
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:3f03] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x742e1d0>{name = (null), num = 5}  
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1b03] 执行第1次操作,线程:<NSThread: 0x742de50>{name = (null), num = 3}  
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1303] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7157bf0>{name = (null), num = 4}  

 可以看出,这4个block是并发执行的,也就是在不同线程中执行的,num属性可以看成是线程的id

 

 

四、自定义NSOperation

1.简介

如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation对象不能满足需求, 你可以直接继承NSOperation, 并添加任何你想要的行为。继承所需的工作量主要取决于你要实现非并发还是并发的NSOperation。定义非并发的NSOperation要简单许多,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面执行主任务,并正确地响应取消事件; 对于并发NSOperation, 你必须重写NSOperation的多个基本方法进行实现(这里暂时先介绍非并发的NSOperation

 

2.非并发的NSOperation

比如叫做DownloadOperation,用来下载图片

1> 继承NSOperation,重写main方法,执行主任务

DownloadOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>  
@protocol DownloadOperationDelegate;  
  
@interface DownloadOperation : NSOperation  
// 图片的url路径  
@property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;  
// 代理  
@property (nonatomic, retain) id<DownloadOperationDelegate> delegate;  
  
- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate;  
@end  
  
// 图片下载的协议  
@protocol DownloadOperationDelegate <NSObject>  
- (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;  
@end  

 DownloadOperation.m

#import "DownloadOperation.h"  
  
@implementation DownloadOperation  
@synthesize delegate = _delegate;  
@synthesize imageUrl = _imageUrl;  
  
// 初始化  
- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate {  
    if (self = [super init]) {  
        self.imageUrl = url;  
        self.delegate = delegate;  
    }  
    return self;  
}  
// 释放内存  
- (void)dealloc {  
    [super dealloc];  
    [_delegate release];  
    [_imageUrl release];  
}  
  
// 执行主任务  
- (void)main {  
    // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池  
    @autoreleasepool {  
        // ....  
    }  
}  
@end  

 2> 正确响应取消事件

operation开始执行之后,会一直执行任务直到完成,或者显式地取消操作。取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。尽管NSOperation提供了一个方法,让应用取消一个操作,但是识别出取消事件则是我们自己的事情。如果operation直接终止, 可能无法回收所有已分配的内存或资源。因此operation对象需要检测取消事件,并优雅地退出执行

NSOperation对象需要定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,如果返回YES(表示已取消),则立即退出执行。不管是自定义NSOperation子类,还是使用系统提供的两个具体子类,都需要支持取消。isCancelled方法本身非常轻量,可以频繁地调用而不产生大的性能损失

以下地方可能需要调用isCancelled:
* 在执行任何实际的工作之前
* 在循环的每次迭代过程中,如果每个迭代相对较长可能需要调用多次
* 代码中相对比较容易中止操作的任何地方

DownloadOperation的main方法实现如下

- (void)main {  
    // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池  
    @autoreleasepool {  
        if (self.isCancelled) return;  
          
        // 获取图片数据  
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];  
        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];  
          
        if (self.isCancelled) {  
            url = nil;  
            imageData = nil;  
            return;  
        }  
          
        // 初始化图片  
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];  
          
        if (self.isCancelled) {  
            image = nil;  
            return;  
        }  
          
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {  
            // 把图片数据传回到主线程  
            [(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];  
        }  
    }  
}  

 

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在网络编程中,多线程编程是一种常用的技术,可以提高程序的并发性和性能。下面是一些关于多线程编程的常用方法和注意事项: 1. NSThread:NSThread是iOS中最底层的线程类,它可以通过类方法或实例方法来创建线程。使用NSThread可以设置线程的名称、优先级,以及控制线程的睡眠和退出等操作。 2. 线程调度:在多线程编程中,多个线程会并发运行,但线程的执行顺序是由CPU调度器决定的,程序员无法控制。多个线程会同时竞争CPU资源,谁先抢到资源谁就先执行,所以多线程的执行顺序是随机的。 3. 多线程的创建:在iOS开发中,常用的多线程编程方式有三种:NSThread、GCD和NSOperationNSThread是最底层的线程类,可以直接操作线程的各种属性和方法。GCD(Grand Central Dispatch)提供了一种高效的并发编程模型,可以通过队列来管理任务的执行。NSOperation是基于GCD的更高层次的封装,提供了更多的控制和管理线程的功能。 4. 线程的创建顺序:在多线程编程中,并不能保证哪个线程会先运行,即无法确定新创建的线程或调用线程哪个会先执行。新创建的线程可以访问进程的地址空间,并继承调用线程的浮点环境和信号屏蔽字,但挂起信号集会被清除。 总结来说,多线程编程是一种提高程序并发性和性能的技术,在网络编程中尤为重要。通过使用NSThread、GCD或NSOperation等方法,可以实现多线程的创建和管理。然而,程序员无法控制线程的执行顺序,因为线程的调度是由CPU调度器决定的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [IOS之多线程基础(OC)](https://blog.csdn.net/yong_19930826/article/details/105857055)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [UNIX环境高级编程笔记](https://blog.csdn.net/w_x_myself/article/details/128613534)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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