lua自定义排序

说一下lua的table库中比较常用的排序函数——table.sort(),第一个参数代表要进行排序的table,第二个参数是可选的,如果没有第二个参数,那么这个函数就会将table元素从小到大进行排序,我主要来说一下第二个参数。第二个参数是函数类型,这个函数接收两个table元素,如果希望第一个参数在排序结果中位于第二个参数前,那么就应当返回true。那么最直观的理解就是看代码了,如下是一种写...
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说一下lua的table库中比较常用的排序函数——table.sort(),第一个参数代表要进行排序的table,第二个参数是可选的,如果没有第二个参数,那么这个函数就会将table元素从小到大进行排序,我主要来说一下第二个参数。

第二个参数是函数类型,这个函数接收两个table元素,如果希望第一个参数在排序结果中位于第二个参数前,那么就应当返回true。那么最直观的理解就是看代码了,如下是一种写法

local tab = {3,5,4,1,2}

local function comp(a,b)
return a > b
end

table.sort(tab,comp)
for i =1,#tab do
print(tab[i])
end

另外一种写法就是匿名函数写法,比较简单,我这里就不上代码了,有心的读者可以自己完成。

#Lua_table.sort多条件(大量条件)自定义排序
之前简单写了(实际上大部分都是别人的链接)一些关于table.sortde的简单使用,采坑地点,常见使用等,这次就最近项目中的一个需求来记录一下。
##table.sort小记
1.排序的原理(快速排序)
2.排序顺序的依据(return a < b 看返回结果的判断 这个结果是小于)
3.排序的坑点(==的情况一定要返回false)
备注:如果需要自定义comp函数,copm(a,b) 如果需要a排在b的前边,
则 comp应该返回true。
注意,对于a等于b 情况,一定要返回false。
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