Flex——Array,ArrayCollection,Vector性能比较

本文通过实验对比了Flash中Array、ArrayCollection与Vector三种数据结构在插入与遍历10000项时的性能表现。结果显示,Array与Vector在插入与遍历方面的性能相近,而ArrayCollection在这两个操作上性能较差。
摘要由CSDN通过智能技术生成

测试方法

private function Test():void

{

    for(var j:int=0;j<5;j++)

    {

        trace("插入10000项============");

        var t1:int, t2:int;

        var i:int = 0;

        var a:Array = new Array();

        var al:ArrayCollection = new ArrayCollection();

        var item:String;

        var v:Vector.<String> = new Vector.<String>();

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            a.push(StringUtil.NewGuid());    

        t2 = getTimer();

        trace("Array耗时:/t/t",t2-t1);

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            al.addItem(StringUtil.NewGuid());    

        t2 = getTimer();

        trace("ArrayCollection耗时:/t",t2-t1);

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            v.push(StringUtil.NewGuid());

        t2 = getTimer();

        trace("Vector耗时:/t/t",t2-t1);

        

        trace("");

        trace("遍历10000项==========");

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            item = a[0];

        t2 = getTimer();

        trace("Array耗时:/t/t",t2-t1);

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            item = al[0];

        t2 = getTimer();

        trace("ArrayCollection耗时:/t",t2-t1);

        

        t1 = getTimer();

        for(i=0;i<10000;i++)

            item = v[0];

        t2 = getTimer();

        trace("Vector耗时:/t/t",t2-t1);

        trace("");

    }

}

测试输出

插入10000项============

Array耗时:         465

ArrayCollection耗时:     788

Vector耗时:         444

 

遍历10000项==========

Array耗时:         2

ArrayCollection耗时:     98

Vector耗时:         2

 

插入10000项============

Array耗时:         433

ArrayCollection耗时:     791

Vector耗时:         430

 

遍历10000项==========

Array耗时:         2

ArrayCollection耗时:     97

Vector耗时:         2

 

插入10000项============

Array耗时:         427

ArrayCollection耗时:     805

Vector耗时:         415

 

遍历10000项==========

Array耗时:         1

ArrayCollection耗时:     97

Vector耗时:         1

 

插入10000项============

Array耗时:         422

ArrayCollection耗时:     824

Vector耗时:         401

 

遍历10000项==========

Array耗时:         2

ArrayCollection耗时:     97

Vector耗时:         2

 

插入10000项============

Array耗时:         467

ArrayCollection耗时:     772

Vector耗时:         438

 

遍历10000项==========

Array耗时:         2

ArrayCollection耗时:     98

Vector耗时:         2

结论

Array与Vector性能接近,插入时Vector略快,遍历相近,Vector的优点是强类型,缺点是要Flash Player 10,所以作数据存储运算等建议使用Array。

ArrayCollection性能最差,插入时约比Array慢了一倍,遍历慢了几十倍,ArrayCollection的优势是界面的数据绑定以及支持数据排序等高级方法。

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