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原创 【第二弹】OpenGL深入学习之缓冲区
1. 《OpenGL超级宝典第5版》2. 首先缓冲区在OpenGL的用处以及优势?缓冲区能够迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象。可以在无需CPU介入的情况下完成这项工作。 帧缓冲区对象使我们可以离屏对想要的任意数据的缓冲区进行渲染。 缓冲区有很多不同的用途,它们能够保存顶点数据、像素数据、纹理数据、着色器处
2013-11-24 18:08:17 14634 4
原创 【第一弹】探索矩阵转换、透视投影、OpenGL矩阵存储及操作特性、法线的应用以及GLFrame的使用
在进行为期一周的探索之前花了一个半月的时间学完《OpenGL超级宝典(第五版)》,基础篇和高级篇的缓冲区几个章节基本上都是实打实的很认真的在学,然后结合书上的例子应用,缓冲区后面的几个章节看起来表示压力相当大,也就没有很仔细的去看这些章节,所以这些章节就走马观花的看了个大概。看完这本书,我把OpenGL大致为分这几个模块来学习:虽然锐爷觉得我的这种分法毫无逻辑可言,但是我感觉我要学通这
2013-11-15 16:13:43 4051 1
逆向推导算术表达式
2011-09-17
数据挖掘原理与SPSS Clementine应用宝典
2011-09-17
使用EXCEL命名空间操作EXCEL
2011-08-28
空空如也
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