在动作事件处理代码中区分事件源!!

1.ActionEvent对象提供方法

getSource();//用来获取事件源对象

getActionCommand();//结果为字符串,用来获取按钮事件对象的命令名


getSource();//结果为字符串,用来获取按钮事件对象的命令名

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource() == btn1){//btn1要定义为实例变量

int c1= (int)(Math.random()*255);//用random生成随机数(0-1),乘与256后,有256个数。

int c2= (int)(Math.random()*255);

int c3= (int)(Math.random()*255);

setBackground(new Color(c1,c2,c3));}//设置背景色用setBackground()函数。

else

dispose();

}


getActionCommand();//结果为字符串,用来获取按钮事件对象的命令名

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getActionCommand().equals("改背景")){

int c1= (int)(Math.random()*255);//用random生成随机数(0-1),乘与256后,有256个数。

int c2= (int)(Math.random()*255);

int c3= (int)(Math.random()*255);

setBackground(new Color(c1,c2,c3));}//设置背景色用setBackground()函数。

else

dispose();

}

2.事件适配器类(可以偷懒,省去写很多方法的时间)
java中为那些含有多个方法的监听者接口提供了事件适配器类,对应XxxListener接口,这个类命名为XxxAdapter,在该类中以空方法体实现了相应接口的所有方法。

程序员设计可用过继承适配器类来编写监听者类,在类中只需给出关心的方法。




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