RGB与HSV模型间的转换程序 RGB与HLS模型间的转换程序

RGB与HSV模型间的转换程序

 

//RGB与HSV模型间的转换程序
//h=(0.0,360.0) s=(0.0,1.0) v=(0.0,1.0)
//HSVtoRGB
COLORREF HSVToRGB(float h,float s,float v)
{
	COLORREF rgb;
	float angle;
	int i;
	unsigned char clra,clrb,clrc;
	
	h=h/60.0;
	i=float(h);
	angle=h-i;
	
	clra=v*(1-s)*255.0;
	clrb=v*(1-s*angle)*255.0;
	clrc=v*(1-s*(1-angle))*255.0;
	
	switch(i)
	{
		case 0:
		rgb=RGB(v*255,clrc,clra);
		break;
		case 1:
		rgb=RGB(clrb,v*255,clra);
		break;
		case 2:
		rgb=RGB(clra,v*255,clrc);
		break;
		case 3:
		rgb=RGB(clra,clrb,v*255);
		break;
		case 4:
		rgb=RGB(clrc,clra,v*255);
		break;
		default:
		rgb=RGB(v*255,clra,clrb);
		break;

	}   
       return rgb;
}

void RGBToHSV(COLORREF rgb,float &h,float &s,float &v)
{
	float r,g,b;
	float maxrgb,minrgb,delta;
	r=GetRValue(rgb)/255.0;
	g=GetGValue(rgb)/255.0;
	b=GetBValue(rgb)/255.0;
	
	minrgb=min(r,min(g,b));
	maxrgb=max(r,max(g,b));
	
	v=max;
	delta=max-min;
	
	if(v==0||delta==0)
	{
		h=0;
		s=0.005;
		return ;
	}
	s=delta/maxrgb;
	if(r==maxrgb) 
	{
	h=(g-b)/delta;
	}
	else if
	{
	h=2+(b-r)/delta;
	}
	else
	{
	h=4+(r-g)/delta;
	}
	h*=60;
	if(h<0)
	{
	h+=360;
	}
	if(h>=360)
	{
	h-=360;
	}
	
}

RGB与HLS模型间的转换程序

 

//RGB与HLS模型间的转换程序
ToRGB(float rm1,float rm2,float rh)
{
	if(rh>360)
	{
	rh-=360.0;
	}
	else if(rh<0)
	{
	rh+=360;
	}


	if(rh<60)
	{
	rm1=rm1+(rm2-rm1)*rh/60;
	}
	else if(rh<180)
	{
	rm1=rm2;
	}
	else if(rh<240)
	{
	rm1=rm1+(rm2-rm1)*(240-rh)/60;
	}
	return static_cast<unsigned char>(rm1*255)
}


COLOREEF HLSToRGB(float h,float l,float s)
//h=(0.0,360.0) l=(0.0,1.0) s=(0.0,1.0)
{
	COLOREEF rgb;
	if(s==0.0)
	{
	rgb=RGB(l*255,l*255,l*255);
	}
	else
	{
	float rm1,rm2;
	if(l<=0.5) rm2=l+l*s;
	else rm2=l+s-l*s;
	rm1=2.0*l-rm2;
	rgb=RGB(ToRGB(rm1,rm2,h+120),
		ToRGB(rm1,rm2,h),
		ToRGB(rm1,rm2,h-120)
		);
	}
	return rgb;	
}


void RGBToHLS(COLOREEF rgb,float &h,float &l,float &s)
{
	unsigned char r,g,b;
	unsignde char minval,maxval;
	float mdiff,msum;
	
	r=GetRValue(rgb)/255.0;
	g=GetGValue(rgb)/255.0;
	b=GetBValue(rgb)/255.0;

	minval=min(r,min(g,b));
	maxval=max(r,max(g,b));
	mdiff=float(maxval)-float(minval);
	msum=float(maxval)+float(minval);
	
	l=msum/510;
	
	if(maxval==minval)
	{
	s=0.0;
	h=0.0;
	}
	else
	{
	float rnorm=(maxval-r)/mdiff;
	float gnorm=(maxval-g)/mdiff;
	float bnorm=(maxval-b)/mdiff;
	
	s=(l<=0.5)(mdiff/msum):(mdiff/(510-msum));
	
	if(r==maxval) h=60.0*(6.0+bnorm-gnrom);
	if(g==maxval) h=60.0*(2.0+rnorm-bnorm);
	if(b==maxval) h=60.0*(4.0+gnorm-rnorm);
	
	if(h>360.0) h=h-360.0;
	}
}

 

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