Input subsystem and Hardkey drive II

2.1 input subsystem 初始化流程

接下来我们分析input.c的代码中,input subsystem的初始化与退出:

static int __init input_init(void)
{
    int err;
    err = class_register(&input_class);//向内核注册一个类,用于linux设备模型,注册后会在/sys/class/下面出现input目录
    if (err) {
        pr_err("unable to register input_dev class\n");
        return err;
    }
    err = input_proc_init();//与proc文件系统有关
    if (err)
        goto fail1;
    /*注册字符设备,主设备号为13表示input设备,可以在/proc/devices下看到*/
    err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
    if (err) {
        pr_err("unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);
        goto fail2;
    }
    return 0;
 fail2: input_proc_exit();
 fail1: class_unregister(&input_class);
    return err;
}

register_chrdev 参考
( 内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map 变量中。这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。)

static void __exit input_exit(void)
{
    input_proc_exit();
    unregister_chrdev(INPUT_MAJOR, "input");
    class_unregister(&input_class);
}
subsys_initcall(input_init);
module_exit(input_exit);

在注册input的时候绑定的操作函数集

static const struct file_operations input_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = input_open_file,
    .llseek = noop_llseek,
};

特别注意:input_open_file函数

static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
    struct input_handler *handler;
    const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;
    int err;
    err = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
    if (err)
        return err;
    /* No load-on-demand here? */
    handler = input_table[iminor(inode) >> 5];//获得handler,因为每个注册的handler都会把自己注册到input_table这个数组里,下标右移5位表示除以32,因为每个handler最大可以处理32个设备,所以是以32为倍数对齐
    if (handler)
        new_fops = fops_get(handler->fops);//获得handler的操作函数集
    mutex_unlock(&input_mutex);
    /*
     * That's _really_ odd. Usually NULL ->open means "nothing special",
     * not "no device". Oh, well...
     */
    if (!new_fops || !new_fops->open) {
        fops_put(new_fops);
        err = -ENODEV;
        goto out;
    }
    old_fops = file->f_op;
    file->f_op = new_fops;
    err = new_fops->open(inode, file);
    if (err) {
        fops_put(file->f_op);
        file->f_op = fops_get(old_fops);
    }
    fops_put(old_fops);
out:
    return err;
}

该函数主要是获取handler的操作函数集,如果获得成功,使用新的集代替旧的操作函数,并调用新函数集的open函数。
接下来看input子系统中3个重要结构体的注册和注销(input_dev,input_handle,input_handler)

int input_register_device(struct input_dev *dev)
{
    static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);//原子变量,代表总共注册的input设备,每注册一个加1,由于是静态变量,每次调用都不会清零
    struct input_handler *handler;
    const char *path;
    int error;
    /* Every input device generates EV_SYN/SYN_REPORT events. */
    __set_bit(EV_SYN, dev->evbit);//EV_SYN这个是所有设备要支持的事件类型,所以要设置
    /* KEY_RESERVED is not supposed to be transmitted to userspace. */
    __clear_bit(KEY_RESERVED, dev->keybit);//KEY_RESERVED(版权)不应该传到用户空间
    /* Make sure that bitmasks not mentioned in dev->evbit are clean. */
    input_cleanse_bitmasks(dev);//确保dev->evbit被清零是不介意的
    if (!dev->hint_events_per_packet)
        dev->hint_events_per_packet =
                input_estimate_events_per_packet(dev);
    /*
     * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating
     * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.
     */
    init_timer(&dev->timer);//为了重复按键设置内核定时器
    /*初始化内核定时器,如果没有定义相关重复按键值,使用默认值*/
    if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {
        dev->timer.data = (long) dev;
        dev->timer.function = input_repeat_key;
        dev->rep[REP_DELAY] = 250;
        dev->rep[REP_PERIOD] = 33;
    }
    /*如果没有dev->getkeycode和dev->setkeycode使用由input提供的默认函数*/
    if (!dev->getkeycode)
        dev->getkeycode = input_default_getkeycode;
    if (!dev->setkeycode)
        dev->setkeycode = input_default_setkeycode;
    /*设置input_dev中device的名字,名字将在/class/input/中出现*/
    dev_set_name(&dev->dev, "input%ld",
             (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);
    error = device_add(&dev->dev);//将device加到linux设备模型中
    if (error)
        return error;
    /*得到device的路径*/
    path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);
    pr_info("%s as %s\n",
        dev->name ? dev->name : "Unspecified device",
        path ? path : "N/A");
    kfree(path);
    error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);//上锁
    if (error) {
        device_del(&dev->dev);
        return error;
    }
    list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);//将device的节点加到input_dev_list链表上
    /*遍历input_handler_list链表,配对input_dev和input_handler*/
    list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
        input_attach_handler(dev, handler);
    input_wakeup_procfs_readers();
    mutex_unlock(&input_mutex);
    return 0;
}
EXPORT_SYMBOL(input_register_device);

注册input_dev主要完成一些初始化设置,然后调用 input_attach_handler来匹配input_dev和input_handler.

这里写代码片static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)
{
    const struct input_device_id *id;
    int error;
    /*主要的配对函数,主要比较ID中的各项*/
    id = input_match_device(handler, dev);
    if (!id)
        return -ENODEV;
    /*配对成功调用 handler->connect函数,在事件处理器中定义,主要生成input_handle结构,并初始化,还生成一个事件处理器相关的结构*/
    error = handler->connect(handler, dev, id);
    if (error && error != -ENODEV)
        pr_err("failed to attach handler %s to device %s, error: %d\n",
               handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);
    return error;
}

匹配函数首先调用了 input_match_device,在匹配成功以后调用了handler的connect函数

static const struct input_device_id *input_match_device(struct input_handler *handler,
                            struct input_dev *dev)
{
    const struct input_device_id *id;
    int i;
    /*遍历传入的handler->id_table,寻找合适的ID进行配对*/
    for (id = handler->id_table; id->flags || id->driver_info; id++) {
        /*根据flags来,来筛选出同种类型的ID,否者进入下一个ID*/
        if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)
            if (id->bustype != dev->id.bustype)
                continue;
        if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)
            if (id->vendor != dev->id.vendor)
                continue;
        if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)
            if (id->product != dev->id.product)
                continue;
        if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)
            if (id->version != dev->id.version)
                continue;
        MATCH_BIT(evbit,  EV_MAX);
        MATCH_BIT(keybit, KEY_MAX);
        MATCH_BIT(relbit, REL_MAX);
        MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX);
        MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX);
        MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX);
        MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX);
        MATCH_BIT(ffbit,  FF_MAX);
        MATCH_BIT(swbit,  SW_MAX);
        if (!handler->match || handler->match(handler, dev))
            return id;
    }
    return NULL;
}

这个函数主要从handler->id_table中找出和input_dev同种类型的input_handler,然后比较支持的事件,最后看handler是否提供了match函数,提供了就调用handler的match进行匹配,没有提供直接返回同类型的id.

#define MATCH_BIT(bit, max) \
        for (i = 0; i < BITS_TO_LONGS(max); i++) \
            if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i]) \
                break; \
        if (i != BITS_TO_LONGS(max)) \
            continue;

这个可以看出这里是按位比较,比较成功,进入下一个MATCH_BIT比较下一个事件类型,否则进行下一个ID的比较。对于触摸屏来说对应的事件处理器为evdev,在evdev事件处理器中没有提供match函数,所以只要flag和事件类型都匹配成功,就会返回这个handler的id。当然evdev提供了connect函数evdev_connect

static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,
             const struct input_device_id *id)
{
    struct evdev *evdev;
    int minor;
    int error;
    /*由于EVDEV_MINORS等于32,说明evdev可以同时有32个设备和它配对,evdev_table的下标minor并不是次设备号*/
    for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS; minor++)
        if (!evdev_table[minor])
            break;
    /*说明32个设备全部被占用了,链接失败*/
    if (minor == EVDEV_MINORS) {
        pr_err("no more free evdev devices\n");
        return -ENFILE;
    }
    evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);
    if (!evdev)
        return -ENOMEM;
    INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);
    spin_lock_init(&evdev->client_lock);
    mutex_init(&evdev->mutex);
    init_waitqueue_head(&evdev->wait);
    /* 设置evdev中device的名字,它也将出现在/class/input/下,但是他和input_dev下面的device是有区别的,
     * evdev配对以后的虚拟设备结构,没有对应的硬件,但是可以通过它找到相应的硬件*/
    dev_set_name(&evdev->dev, "event%d", minor);
    evdev->exist = true;
    evdev->minor = minor;

    evdev->handle.dev = input_get_device(dev);
    evdev->handle.name = dev_name(&evdev->dev);
    evdev->handle.handler = handler;
    evdev->handle.private = evdev;
    evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor);//minor不是真正的次设备号,还要加上EVDEV_MINOR_BASE
    evdev->dev.class = &input_class;
    evdev->dev.parent = &dev->dev;//配对生成新的device,父设备是与他相关联的input_dev
    evdev->dev.release = evdev_free;
    device_initialize(&evdev->dev);
    error = input_register_handle(&evdev->handle);//注册handle结构体
    if (error)
        goto err_free_evdev;
    error = evdev_install_chrdev(evdev);//把evdev结构保存到evdev_table中,这个数组以minor为索引
    if (error)
        goto err_unregister_handle;
    error = device_add(&evdev->dev);//将evdev下面的device注册到linux设备模型中
    if (error)
        goto err_cleanup_evdev;
    return 0;
 err_cleanup_evdev:
    evdev_cleanup(evdev);
 err_unregister_handle:
    input_unregister_handle(&evdev->handle);
 err_free_evdev:
    put_device(&evdev->dev);
    return error;
}

connect函数evdev的分配和初始化,保存到evdev_table数组中,并注册一个handle。

int input_register_handle(struct input_handle *handle)
{
    struct input_handler *handler = handle->handler;
    struct input_dev *dev = handle->dev;
    int error;
    /*
     * We take dev->mutex here to prevent race with
     * input_release_device().
     */
    error = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);
    if (error)
        return error;
    /*
     * Filters go to the head of the list, normal handlers
     * to the tail.
     */
    if (handler->filter)
        list_add_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);//将handle的d_node链接到相关input_dev的h_list链表中
    else
        list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);
    mutex_unlock(&dev->mutex);
    /*
     * Since we are supposed to be called from ->connect()
     * which is mutually exclusive with ->disconnect()
     * we can't be racing with input_unregister_handle()
     * and so separate lock is not needed here.
     */
    list_add_tail_rcu(&handle->h_node, &handler->h_list);//将handle的h_node链接到其相关的input_handler的h_list链表中
    if (handler->start)
        handler->start(handle);
    return 0;
}
EXPORT_SYMBOL(input_register_handle);

从上面可以看出,connect调用input_register_handle主要就是通过handle充当桥梁,建立input_dev和input_handler的关联。
input_handler的注册,一般事件处理层入口处注册input_handler,比如evdev事件处理器。

static int __init evdev_init(void)
{
    /*将evdev_handler注册到系统中*/
    return input_register_handler(&evdev_handler);
}
static void __exit evdev_exit(void)
{
    input_unregister_handler(&evdev_handler);
}
module_init(evdev_init);
module_exit(evdev_exit);

input_handler的注册有什么作用呢?

int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{
    struct input_dev *dev;
    int retval;
    retval = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
    if (retval)
        return retval;
    INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);
    /*每次注册一个handler都会将其保存到input_table,这里索引值等于handler->minor左移5位,也就是除以32。
     * 因为每个handler最多可以处理32个input_dev设备,所以要以32为对齐minor是传进来的handler的MINOR_BASE*/
    if (handler->fops != NULL) {
        if (input_table[handler->minor >> 5]) {
            retval = -EBUSY;
            goto out;
        }
        input_table[handler->minor >> 5] = handler;
    }
    list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);//将handler连接到input_handler_list链表中
    /*遍历input_dev链表,开始匹配*/
    list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
        input_attach_handler(dev, handler);
    input_wakeup_procfs_readers();
 out:
    mutex_unlock(&input_mutex);
    return retval;
}
EXPORT_SYMBOL(input_register_handler);

从上面的代码可以看出注册handler主要完成两件事,首先将handler链接到input_handler_list链表,然后匹配input_dev和input_handler.在注册input_dev的时候需要匹配input_dev和input_handler,是遍历的handler的链表,表示从device来找handler。在注册input_handler的时候也需要匹配input_dev和input_handler,但是是遍历的dev的链表,表示是从handler来找device。
3. 设备驱动层实现原理
在Linux中,Input设备用input_dev结构体描述,定义在input.h中。设备的驱动只需按照如下步骤就可实现了。
1).在驱动模块加载函数中设置Input设备支持input子系统的哪些事件
2).将Input设备注册到input子系统中
3).在Input设备发生输入操作时(如:键盘被按下/抬起、触摸屏被触摸/抬起/移动、鼠标被移动/单击/抬起时等),提交所发生的事件及对应的键值/坐标等状态

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