stm32 点灯 相当于helloworld

ARM架构简介 | 常见汇编指令 | C与汇编

参考大佬写的

【理解ARM架构】不同方式点灯 | ARM架构简介 | 常见汇编指令 | C与汇编_arm汇编 点灯-CSDN博客

2.背景相关的

C语言很难看到背后的原理

不像汇编直接操作寄存器来得直接

可读性虽然比较高   但是难以吃透其中的原理

最终还是需要转化为汇编进行相关的研究

具体的原理  以及背后的数学逻辑实现  下次再深入研究吧

调的是 HAL库    具体怎么封装的  再等以后拆解吧

通过这个例子  看到了汇编的重要性   理解底层原理比较清晰

#define __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()   do { \
                                        __IO uint32_t tmpreg; \
                                        SET_BIT(RCC->APB2ENR, RCC_APB2ENR_IOPBEN);\
                                        /* Delay after an RCC peripheral clock enabling */\
                                        tmpreg = READ_BIT(RCC->APB2ENR, RCC_APB2ENR_IOPBEN);\
                                        UNUSED(tmpreg); \
                                      } while(0U)

封装能提高熟练者 开发的效率

但是却容易阻挡  初学者的热情

参考:

【理解ARM架构】不同方式点灯 | ARM架构简介 | 常见汇编指令 | C与汇编_arm汇编 点灯-CSDN博客

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下面是一个简单的示例代码,用于在STM32上实现串口通信收发 "Hello World"。 首先,需要确保已经正确配置了STM32的串口(例如USART1)并启用了相关的时钟。 ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> // 定义用于发送和接收的串口 USART_TypeDef* USARTx = USART1; // 初始化串口 void USART_Init(void) { // 使能串口时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 配置串口引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 配置串口参数 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USARTx, &USART_InitStruct); // 使能串口 USART_Cmd(USARTx, ENABLE); } // 发送数据 void USART_SendString(const char* str) { while (*str) { while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE)); USARTx->DR = (*str & 0xFF); str++; } } // 接收数据 char USART_Receive(void) { while (!(USARTx->SR & USART_SR_RXNE)); return (USARTx->DR & 0xFF); } int main(void) { // 初始化串口 USART_Init(); // 发送 "Hello World" const char* msg = "Hello World!\r\n"; USART_SendString(msg); // 接收并回显收到的数据 while (1) { char receivedData = USART_Receive(); USART_SendString(&receivedData); } } ``` 这段代码初始化了USART1串口,设置波特率为115200,并在主函数中发送了 "Hello World" 字符串,然后进入一个无限循环,不断接收串口数据并回显到串口。 请根据具体的STM32型号和使用的开发环境进行适当的修改和调试。
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