作为函数参数传递
由于时间有限,我直接贴代码了
模板参数
#include <iostream>
#include <string>
template <typename F>
void print(F const &f){
std::cout<<f()<<std::endl;
}
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
int num = 101;
auto a = [&]//以引用的方式捕获本函数中的变量
() //无参数
->std::string {//返回值的类型为std::string
return std::to_string(num);
};
print(a);
num++;
print(a);
return 0;
}
调用print时,C++编译器会自动推断F的类型。运行上述程序,得到如下输出
Hello, World!
101
102
编译器需要支持c++11标准,有的编译器可能需要添加参数-std=c++11。
使用std::function
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
void print(std::function<std::string ()> const &f){
std::cout<<f()<<std::endl;
}
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
int num = 101;
auto a = [&]//以引用的方式捕获本函数中的变量
() //无参数
->std::string {//返回值的类型为std::string
return std::to_string(num);
};
print(a);
num++;
print(a);
return 0;
}
stdL::function是个模板类;模板参数:返回值类型+函数参数类型列表;例如std::function<int (int, int)> f,f可以指向任意一个返回指为int,参数为两个int类型的函数。
观察上面的程序,lambda表达式无参数,返回值类型为string;故在print函数中声明一个类型为function<std::string ()>类型的变量f,就可以用来接收a。注意:f前面必须加上const,否则编译过不了。至于加不加&,需要视程序而定,一般加上。
把lambda表达式作为子线程的参数
示例
由于lambda表达式可以方便的捕获作用域中的变量,故可以作为子线程的参数
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>
#include <atomic>
int main() {
std::atomic_uint num(0);//atomic_uint时原子操作类,在不同的线程中访问时,是线程安全的。
// 无参数lambda表达式
auto a = [&]() -> void {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(num*20));//休眠i*2ms
num += 100;
};
// 新建子线程
std::thread t(a);
t.join();
int value = num;
printf("%d\n",value);
// 有参数lambda表达式
auto b = [&](int i) -> void {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(i));//休眠i*2ms
num += i;
};
// 新建子线程
std::thread tt(b,1000);
tt.join();
value = num;
printf("%d\n",value);
return 0;
}
陷阱
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>
int main() {
std::vector<std::thread> _threads;
// 新建20个线程,每个线程打印i
for(int i=0;i<20;i++){
//定义一个lambda表达式a
auto a = [=]() -> std::string {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(i*20));//休眠i*2ms
return std::to_string(i);
};
// 再定义一个wrapper包裹a
auto wrapper = [&]() {
//这里有其他操作
std::string str = a();
//这里有其他操作
std::cout<<str<<"\t";
};
// 新建子线程,并把线程放到vector里面
_threads.emplace_back(std::thread(wrapper));
}
//对所有线程调用join函数,避免主线程先于子线程退出。
for(auto& t : _threads)
{
if(t.joinable()){
t.join();
}
}
std::cout<<std::endl;
return 0;
}
观察上面的代码,理论上应该输出0~19。运行上面的程序,实际输出为
19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
Process finished with exit code 0
并不是预想的输出。直接调用wrapper(),可以得到正确的输出,但是把wrapper作为线程参数参数传进去时,结果却不正确。经过一番尝试,把定义wrapper的代码更改为如下代码
auto wrapper = [=]() {//把&改为=,把捕获变量的引用改为捕获变量的副本
//这里有其他操作
std::string str = a();
//这里有其他操作
std::cout<<str<<"\t";
};
再运行上面的程序,得到的结果为
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Process finished with exit code 0
初步的原因分析为,定义wrapper时,以引用的方式捕获a。然而在for循环中,虽然在更新a的定义,但是a的存储地址是固定的,故以引用的方式捕获a时,所有wapper里面的a都是最后一次更新的a。在子线程中调用wrapper时,自然都调用到在for循环中最后一次更新的a。定义wrapper时,以值的方式捕获a时,wrapper中保存的是a的副本,即使for循环中在更新a,也不影响之前定义的wapper。所以,在wrapper中,一定要以值的方式捕获用到的变量。
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