C++ 使用lambda表达式作为函数参数

lambda表达式参考

作为函数参数传递

由于时间有限,我直接贴代码了

  • 模板参数
#include <iostream>
#include <string>

template <typename F>
void print(F const &f){
    std::cout<<f()<<std::endl;
}

int main() {
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

    int num = 101;
    auto a = [&]//以引用的方式捕获本函数中的变量
             () //无参数
             ->std::string {//返回值的类型为std::string
        return std::to_string(num);
    };
    print(a);
    num++;
    print(a);

    return 0;
}

调用print时,C++编译器会自动推断F的类型。运行上述程序,得到如下输出

Hello, World!
101
102

编译器需要支持c++11标准,有的编译器可能需要添加参数-std=c++11。

  • 使用std::function
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>

void print(std::function<std::string ()> const &f){
    std::cout<<f()<<std::endl;
}

int main() {
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

    int num = 101;
    auto a = [&]//以引用的方式捕获本函数中的变量
             () //无参数
             ->std::string {//返回值的类型为std::string
        return std::to_string(num);
    };
    print(a);
    num++;
    print(a);

    return 0;
}

stdL::function是个模板类;模板参数:返回值类型+函数参数类型列表;例如std::function<int  (int, int)> f,f可以指向任意一个返回指为int,参数为两个int类型的函数。

观察上面的程序,lambda表达式无参数,返回值类型为string;故在print函数中声明一个类型为function<std::string ()>类型的变量f,就可以用来接收a。注意:f前面必须加上const,否则编译过不了。至于加不加&,需要视程序而定,一般加上。

把lambda表达式作为子线程的参数

  • 示例

由于lambda表达式可以方便的捕获作用域中的变量,故可以作为子线程的参数

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>
#include <atomic>

int main() {

    std::atomic_uint num(0);//atomic_uint时原子操作类,在不同的线程中访问时,是线程安全的。
    // 无参数lambda表达式
    auto a = [&]() -> void {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(num*20));//休眠i*2ms
        num += 100;
    };
    // 新建子线程
    std::thread t(a);
    t.join();
    int value = num;
    printf("%d\n",value);

    // 有参数lambda表达式
    auto b = [&](int i) -> void {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(i));//休眠i*2ms
        num += i;
    };
    // 新建子线程
    std::thread tt(b,1000);
    tt.join();

    value = num;
    printf("%d\n",value);


    return 0;
}
  • 陷阱
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<std::thread> _threads;

    // 新建20个线程,每个线程打印i
    for(int i=0;i<20;i++){
        //定义一个lambda表达式a
        auto a = [=]() -> std::string {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(i*20));//休眠i*2ms
            return std::to_string(i);
        };

        // 再定义一个wrapper包裹a
        auto wrapper = [&]() {
            //这里有其他操作
            std::string str = a();
            //这里有其他操作
            std::cout<<str<<"\t";
        };

        // 新建子线程,并把线程放到vector里面
        _threads.emplace_back(std::thread(wrapper));
    }

    //对所有线程调用join函数,避免主线程先于子线程退出。
    for(auto& t : _threads)
    {
        if(t.joinable()){
            t.join();
        }
    }
    std::cout<<std::endl;

    return 0;
}

观察上面的代码,理论上应该输出0~19。运行上面的程序,实际输出为

19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	19	

Process finished with exit code 0

并不是预想的输出。直接调用wrapper(),可以得到正确的输出,但是把wrapper作为线程参数参数传进去时,结果却不正确。经过一番尝试,把定义wrapper的代码更改为如下代码

auto wrapper = [=]() {//把&改为=,把捕获变量的引用改为捕获变量的副本
            //这里有其他操作
            std::string str = a();
            //这里有其他操作
            std::cout<<str<<"\t";
        };

再运行上面的程序,得到的结果为

0	1	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	13	14	15	16	17	18	19	

Process finished with exit code 0

初步的原因分析为,定义wrapper时,以引用的方式捕获a。然而在for循环中,虽然在更新a的定义,但是a的存储地址是固定的,故以引用的方式捕获a时,所有wapper里面的a都是最后一次更新的a。在子线程中调用wrapper时,自然都调用到在for循环中最后一次更新的a。定义wrapper时,以值的方式捕获a时,wrapper中保存的是a的副本,即使for循环中在更新a,也不影响之前定义的wapper。所以,在wrapper中,一定要以值的方式捕获用到的变量。

Lambda表达式C++11引入的一种函数对象,可以在需要函数对象的地方使用,比如作为函数参数、返回值等。Lambda表达式的语法形式如下: ``` [capture list](parameters) mutable exception -> return type { // function body } ``` 其中,`capture list` 表示捕获列表,用于捕获外部变量。`parameters` 表示函数参数列表,`mutable` 用于表示是否可以修改值传递的变量,`exception` 是异常列表,`return type` 表示返回类型,`function body` 则是函数体。 在Lambda表达式中,可以通过 `[this]` 捕获当前对象的指针,即 `this` 指针,可以方便地访问当前对象的成员变量和成员函数。例如: ``` class MyClass { public: void foo() { int x = 1; auto lambda = [this, x]() mutable { this->m_member_var += x; this->m_member_function(); x++; }; lambda(); } private: int m_member_var; void m_member_function(); }; ``` 在上面的例子中,Lambda表达式通过 `[this, x]` 捕获了当前对象的指针和 `foo()` 函数中定义的变量 `x`。在 Lambda 表达式中可以通过 `this->m_member_var` 和 `this->m_member_function()` 访问当前对象的成员变量和成员函数。由于 `x` 是值传递的,所以在 Lambda 表达式中需要使用 `mutable` 关键字使其可修改,可以通过 `x++` 修改变量的值。最后调用 `lambda()` 执行 Lambda 表达式。 需要注意的是,Lambda表达式捕获 `this` 指针时,需要保证当前对象是有效的,即不能在已经销毁的对象中访问成员变量和成员函数
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