自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unreal Engine 4 —— Post Process Shader练手(HLSL)

Unreal Engine 4 —— Post Process Shader练手(HLSL)原创 2016年04月12日 14:27:16标签:unreal engine /HLSL /PP2357UE4的材质大多数都是通过节点连线的,使用节点连线效率更高,对艺术家也更友好。但是用久了之后也会怀念当年写HLSL着色器代码的青葱岁月(...

2017-12-27 13:27:03 508

原创 BundleFusion 解析

BundleFusion 解析 原创 2016年10月25日 15:32:32标签:<!-- [startarticletags]-->实时三维重建 /<!-- [endarticletags]-->2694编辑 删除 Updated at December 7, 12....

2017-12-27 12:20:10 1728

原创 C#streamreader指定读取第几行

C#streamreader指定读取第几行winform程序,有textbox1和textbox2,如何通过streamreader将第一行数据的值传给textbox1,将第二行的值传给textbox2?打到凹凸曼 | 浏览 5322 次 |举报我有更好的答案 推荐于2017-11-26 19:45:37 最佳答案 1...

2017-12-08 00:00:51 7458 1

原创 若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。例如:...

若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。例如:class RefExample{static void Method(ref int i){i = 44;}static void Main(){int val = 0;Method(ref val); // val is now 44}}...

2017-12-08 00:00:14 540

原创 C#读写int配置文件

C#读写int配置文件2014-01-03  caoyc1989   .NET Framework 类库未提供读写ini文件的相应类,不过可以使用WinAPI来处理INI文件的读写,代码很简单。如下:首先有两个API函数需放在你的class中且只能如此,放在method或(class外namespace内),都会出现编译错误:using System...

2017-12-07 23:58:51 429

原创 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式

在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常。 程序之前运行正常,我只是在一个事件中定义了做了如下操作,程序抛出此异常 ...

2017-12-06 21:25:05 492

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除