NOIP2014飞扬的小鸟

http://www.luogu.org/problem/show?pid=1941#

我有话说:
这道题类似于完全背包问题。要注意细节问题。设dp(i,j)表示在坐标(i,j)时的最小点击屏幕次数。
状态转移方程:
dp(i,j)=min{dp(i-1,j-x[i-1])+1,dp(i,j-x[i-1])+1,dp(i-1,j+y[i-1])};

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn=10000+10;
const int maxm=1000+10;
const int INF=100000000;
const int mod=10007;
int f[maxn][maxm];
int x[maxn],y[maxn],down[maxn],up[maxn];
int main()
{
    int n,m,a;
    cin>>n>>m>>a;
    for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
    for(int i=1;i<=n;i++){down[i]=0;up[i]=m+1;}
    int p,l,h;
    for(int i=0;i<a;i++){
        scanf("%d%d%d",&p,&l,&h);
        down[p]=l;up[p]=h;
    }
    //for(int i=0;i<=n;i++)f[i][0]=INF;
    //for(int j=1;j<=m;j++)f[n][j]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=0;j<=m;j++)f[i][j]=INF;//边界
    f[0][0]=INF;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            if(j>=x[i-1]){
                f[i][j]=min(f[i][j],f[i-1][j-x[i-1]]+1);
                f[i][j]=min(f[i][j],f[i][j-x[i-1]]+1);//连续点击
            }
            if(j==m){
                for(int k=j-x[i-1];k<=m;k++){//对于超过上边界的特殊处理。
                    f[i][j]=min(f[i][j],f[i-1][k]+1);
                    f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+1);
                }
            }
        }
        for(int j=down[i]+1;j<=up[i]-1;j++)if(j+y[i-1]<=m)
            f[i][j]=min(f[i][j],f[i-1][j+y[i-1]]);//在dp(i-1,j+y[i-1])选择下落
        for(int j=1;j<=down[i];j++)f[i][j]=INF;
        for(int j=up[i];j<=m;j++)f[i][j]=INF;
    }

    /*for(int j=m;j>=0;j--){
    for(int i=0;i<n;i++)
        printf("%d ",f[i][j]==INF?9:f[i][j]);
     printf("\n");
    }*/
    int ans=INF,cnt=a;
    for(int i=n;i>=1;i--){//检验是否能到达
        for(int j=down[i]+1;j<up[i];j++)
            if(f[i][j]<INF)
            ans=min(ans,f[i][j]);
        if(ans!=INF)break;
        if(up[i]<=m)cnt--;
    }
    if(cnt==a)printf("1\n%d\n",ans);
    else printf("0\n%d\n",cnt);
    return 0;
}
一、 本课题的研究意义 如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢? 在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。 用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;对游戏编写的难度有一个更切身的理解;对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。 二、课题的国内外开发动态 随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。 三、课题的基本内容 这是一款十分变态虐心的休闲游戏。游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接Game Over。游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。 四、拟需要解决的主要问题 飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;二是游戏数据的安排。游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。 五、课题设计的实现方案 (1)本游戏开发语言的选 飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。另一方面,Java技术也不断更新。Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 (2)本游戏开发工具的选择 飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,比如C++和Python等开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。 六、研究方法 该毕业设计采用的研究方法主要有文献法和调查法。该毕业设计具体功能的获取过程主要使用文献法和走访调查法,通过网络调查和查阅网络资料来具体确定该软件的功能需求细节;在软件开发过程中,解决技术问题使用的方法是文献法,通过查阅课本、图书馆资料和网络在线文献等,解决在软件开发过程中的技术问题,比如数据库、建模工具的使用、软件测试等。 七、选题的特色及创新点 选题的特色:本毕业设计的开题经过走访调查和文献查阅等多种方式,基本可以与现实的需求相一致,并能体现用所学的知识和计算机技术解决实际问题。 选题的创新点:该选题采用的均是计算机成熟的技术,在计算机技术方面并没有体现创新点,但是通过完成该毕业设计,可以使得自己对计算机软件开发由更深的认识,积极培养自己的创新意识。
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