#ifdef 条件编译,其实如此简单

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今天看一个问题

怎么消灭头文件被多次include导致的错误?

一种方法是:在头文件的开头写下 #pragma once

#pragma once(比较常用)
只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
#pragma once是编译相关,就是说这个 编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个 编译器都有这个定义了。


另一种方法:就是要用到条件编译,关于怎么解决“头文件被多次include导致的符号重定义错误”参考blog

http://bbs.csdn.net/topics/350119699

#ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式


以下只介绍条件编译,内容如下:

    这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。

    它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。其中#else部分也可以没有。

使用方法:

在#ifdef之前如果出现#idefine 标识符(对应的标识符),那么久运行程序段1,否则运行程序段2.如下我自己写的简单的例子

编译上图code,只会编译#else到#endif的部分,及运行结果是只输出:runing else part.

上图中第六行加入 #define debug  ,则遇到条件编译时,只会编译#ifdef到#else中间的部分。运行结果为:runing main part

条件编译的好处,优点:

  有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。


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