在C++中实现多播委托(2)

上回说到任意参数和成员函数的问题。我们先来看任意参数。在c#中可以声明这样的泛型委托:
public delegate void Action<T>(T t);
public delegate void Action<T1,T2>(T1 t1,T2 t2);
public delegate void Action<T1,T2,T3>(T1 t1,T2 t2,T3 t3);
...

我们注意到,像c#是支持同名的泛型的,只要个数不一样就OK,但是你在c++使用模板的时候不能这么干,否则编译器会给你一个大大的错误,例如这样:

template<class T>
class Action{};
template<class T1,class T2>
class Action{};
template<class T1,class T2,class T3>
class Action{};

使用宏??oh,这是最糟糕的建议,笔者非常讨厌一堆的宏,那怎么办呢?就此打住了吗?借用一句经典的话:“在强大的c++面前,没有什么是不可能的!”。好吧,我们的信心要回来了,全属性+100(哈哈) ,还记得开篇说过吗?c#编译器在编译的时候,干了什么事?(不记得的话回去看一遍)没错,我们希望有一个代码生成器帮我们自动生成代码,代替编译器做的工作,那么界面应该类似 VC向导添加函数一样,比如:


看到上面的图片,我们应该相信这就是我们所需要的,还等什么,那么赶紧去写一个代码生成器吧。


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