游戏开发
文章平均质量分 82
关于游戏开发的工具笔记、可能以后也会说点游戏思想吧。
如果皮卡会coding
深大本硕。擅长前端,了解一点点C++、Java、Python、KG、LLM、RL、游戏开发的积木。准备搭建一个新世界ing...
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Cocos2dx 编译游戏安装包制作教程
本篇博客希望你不仅掌握了如何在 Visual Studio 项目中设置 .exe 文件的图标,还学会了使用 Inno Setup 创建包含自定义图标和安装路径的安装包。我们还探讨了如何解决在目标机器上运行游戏时可能遇到的 DLL 缺失问题。希望这篇教程能帮助你更顺利地发布和分享你的游戏。原创 2024-06-10 01:40:08 · 1210 阅读 · 0 评论 -
Unity事件函数OnMouseDown生效条件
通常,挂载一个脚本到物品上,可以通过重载函数OnMouseDown的方式直接实现鼠标点击该物品的逻辑。然而,OnMouseDown这个方法并不是任何一个物品,场景下都可以生效的万能方法,我们还需要注意满足如下条件。当然,除了本篇为例的OnMouseDown,还有OnMouseEnter,OnMouseExit等等事件函数的生效条件类似。与Update 函数(在帧更新发生之前调用)和 Start 函数(在对象的第一次帧更新之前立即调用)相似,Unity 中提供了大量其他事件函数。可在 MonoBehaviou原创 2022-06-05 21:24:40 · 3603 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx游戏开发素材/学习网站分享
本节将分享一下学习游戏开发中素材/学习网站,以及使用Visual Studio使用Cocos2dx引擎的基本操作。一. 学习网站1. 学习手册Cocos2dx用户手册https://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/ 这里面主要介绍了Cocos2dx的基本知识,比如精灵,动作,场景,是最适合新手入门的学习打卡地了。(ps:网站右上角可以调整Cocos2dx版本)图1 Cocos2dx 用户手册(精灵部分)2. API大全Coc...原创 2022-05-03 01:04:17 · 3996 阅读 · 6 评论 -
Cocos2d-x 窗口大小调整
打开src目录下的AppDelegate.cpp文件,若无修改则在第45行处找到全局声明的Size变量,修改`designResolutionSize`中的大小即可。原创 2022-03-09 17:54:12 · 4426 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 中文内容设置
解决在Cocos2dx内显示中文文本的问题。原创 2022-03-14 22:56:57 · 4645 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 基本操作+事件监听+调试技巧+常见问题
本节将分享一些1. Cocos2dx开发中VS(通用)基本操作2. 常见问题的Debug操作(非断点调试)Cocos2d-x 版本:3.17.2目录一. 基本操作1. 快速查看对应的函数声明(Ctrl+点击)2. 快速查找/替换(Ctrl+F)3. 查看所有引用(Fn+Shift+F12)4. 格式化输出5. 监听事件点击按钮触发鼠标点击事件键盘事件二. 常见问题1. Debug常规操作编译时出错运行时出错控制变量+日志输出..原创 2022-05-03 11:08:51 · 7513 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录Cocos2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)查看版本创建项目基础架构1. 命名空间2. 程序入口函数3. AppDelegate.happlicationDidFinishLaunching()applicationDidEnterBackground()applicationWillEnterForeground()HelloWorldScene.h构建简单场景字体位图字体 (BMFont)TrueTtpe字体 (TTF)系统字体 (Sys原创 2022-03-09 18:06:21 · 7955 阅读 · 0 评论