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转载 做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk
转载自博客http://blog.justbilt.com/511/做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书
2014-03-06 14:17:29 1050
原创 Unity3D 4.3快捷键详解
最近在学习Unity3D 引擎,目前的版本是4.3,对于这样一款集成了丰富的编辑器界面的强大引擎,学习它之前掌握编辑器的各种快捷键是非常必要的,这对于以后的开发可以起到事半功倍的效果。看到目前网上鲜有对于Unity3D快捷键的中文手册。链接Unity3D 圣典-快捷键上有关于Unity3D快捷键用法的简单的中文翻译本文是对Unity 4.3中快捷键的功能的讲解
2014-03-05 22:47:58 1731
转载 Unity 中的javascript--UnityScript语法
转载自http://www.jtianling.com/articles/179.html,写得实在太好UnityScript(即javascript for Unity)的教程网上千千万,中文的也不少,但是讲Unity3D界面操作的多,讲UnityScript这个语言的少,同时对于UnityScript的描述部分,也是入门的教程多,对语言特性的描述少,能够成系统的我就根本没有找到过。连续
2014-03-04 19:47:59 5717
转载 MonoDevelop 断点调试 Unity3D 的2种方法 及附加进程失败问题的解决方法
关于Unity断点调试的方法可以参考以下链接:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/162307442013214485190/为了方便阅读,我把原文粘贴在这里了~断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调
2014-03-01 22:06:43 3453
三国郡县表-json格式与纯文本格式
2018-02-15
Gleed2D 1.3.2(完善版)
2014-02-10
Gleed2D Cocos2d-x Sample
2014-02-10
cocos2d-x 俄罗斯方块(樱桃小丸子主题)
2013-09-06
最长公共子序列(LCS)的算法C++实现-已用模板类封装
2012-10-29
最长公共子序列LCS的算法C++实现(已封装为模板类)
2012-10-29
OpenGL实现画球体算法的源码
2012-09-16
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