Unity3D 4.3快捷键详解

最近在学习Unity3D 引擎,目前的版本是4.3,对于这样一款集成了丰富的编辑器界面的强大引擎,学习它之前掌握编辑器的各种快捷键是非常必要的,这对于以后的开发可以起到事半功倍的效果。看到目前网上鲜有对于Unity3D快捷键的中文手册。链接Unity3D 圣典-快捷键上有关于Unity3D快捷键用法的简单的中文翻译


这里附上的是4.3中快捷键的讲解

注:“对象(们)”表示可以是单个对象,也可能是多个对象

工具
键值 对应命令
Q 视口移动
W 移动选中对象(们)
E 旋转选中对象(们)
R 缩放选中对象(们)
Z 切换坐标系原点在对象(们)中心/对象支点
X 切换选中对象(们)局部和全局坐标系
V 对齐在顶点上,这个有什么用处,目前还不知道,以后更新
CTRL/CMD+LMB 对齐,效果就是,当你按住CTRL+LMB移动一个物体时,坐标值是以1为增量的,而不是平滑地移动,对于旋转则是以15为增量的,而对于缩放却没有影响&#x

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