Java设计模式——UML类图

UML类图

类与类的UML表示

:类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。在系统中每个类都有一定的职责,职责是指类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类通常有且仅有一种职责(单一职责原则)。在定义类的时候将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责。设计类是面向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。
在软件系统运行时类将被实例化成对象,对象对应于某个具体的事物,是类的实例。
类图使用出现在系统中不同类来描述系统的静态结构,它用来描述不同的类以及它们之间的关系。

关联关系

关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车与轮胎、师傅与徒弟、班级与学生等。在UML类图中用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为令一个类的成员变量。在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名,一般使用一个表示两者间关系的动词或者名词表示角色名(有时该名词为实例对象名),关系两端代表两种不同的角色,因此在一个关联关系中可以包含两个角色名,角色名不是必须的,可以根据需求增加,其目的是使类之间的关系更加明确。
关联关系类图

双向关联

在默认情况下关联就是双向的。例如顾客购买商品并拥有商品,反之,卖出的商品总有某个顾客与之相关联。(没有箭头

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