SwiftUI SceneKit之绘制SCNCone圆锥体3D(教程含源码)

本文是一篇关于如何使用SwiftUI和SceneKit创建SCNCone圆锥体3D形状的教程。读者将学会如何定义圆锥体的尺寸、属性,以及如何在场景中定位和定向圆锥。文章提供了代码示例,并鼓励读者进行技术交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文价值与收获

看完本文后,您将能够作出下面的界面

SCNCone圆锥体

SCNCone圆锥体


#基础知识

SCNCone

直圆锥或截头圆锥体的几何形状。

class SCNCone : SCNGeometry

使用教程

圆锥体及其特性
SCNCone  基础教程

圆锥体定义了一个实体表面,该实体的底面是一个圆形,并且其侧面逐渐变细到以其底面为中心的一点。平截头体也具有圆形的底部和锥形的侧面,但是具有圆形的顶部,类似于在其顶端下方切掉的圆锥形。

通过其属性在其局部坐标空间的x轴和z轴维度上定义圆锥体底面的大小,并通过其属性在y轴维度上定

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