PreTranslateMessage函数阅读

    最近看到在项目解决方案中有两种实现方式,sdk方式和mfc实现,sdk中消息及窗口过程的处理在mfc仅用重载PreTranslateMessage这个函数就可以实现,总结说明一下这个函数。

1.PreTranslateMessage的实现及功能

    MFC通过CWinApp类中的Pumpmessage函数实现消息循环,但实际的消息循环代码位于CWinThread中,CWinApp只是从CWinThread中继承而来,简化后的代码如下:

 

BOOL CWinThread::PumpMessage()
{
      _AFX_THREAD_STATE *pState = AfxGetThreadState();

      ::GetMessage(&(pState->m_msgCur), NULL, NULL, NULL))

      if (!AfxPreTranslateMessage(&(pState->m_msgCur)))
      {
          ::TranslateMessage(&(pState->m_msgCur));
          ::DispatchMessage(&(pState->m_msgCur));
      }
      return TRUE;
}

 

AfxPreTranslateMessage中会调用WalkPreTranslateTree,WalkPreTranslateTree的实现如下:

 

BOOL PASCAL CWnd::WalkPreTranslateTree(HWND hWndStop, MSG* pMsg)
{
      ASSERT(hWndStop == NULL || ::IsWindow(hWndStop));
      ASSERT(pMsg != NULL);

      // walk from the target window up to the hWndStop window checking
      //    if any window wants to translate this message

      for (HWND hWnd = pMsg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
      {
          CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
          if (pWnd != NULL)
          {
              // target window is a C++ window
              if (pWnd->PreTranslateMessage(pMsg))
                  return TRUE; // trapped by target window (eg: accelerators)
          }
   
          // got to hWndStop window without interest
          if (hWnd == hWndStop)
              break;
      }
      return FALSE;         // no special processing
}

 

因此,重载PreTranslateMessage可以过滤窗口消息派发给窗口函数TrnaslateMessage和DispatchMessae()的消息,处理键盘和鼠标消息。而这个过程在sdk中要窗口过程函数来实现。

 

2.说明

有上段代码可以看到,PreTranslateMessage返回TRUE时,TrnaslateMessage和DispatchMessae不会被调用来翻译和分发消息给相应的窗口;若返回值为 FALSE,才会调用翻译和分发消息函数。

 
PreTranslateMessage是CWnd类的虚拟函数,通过重载这个函数,我们可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。
PreTranslateMessage是CWnd类的虚拟函数,通过重载这个函数,我们可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。

可以按自己的需要来重载这个函数:

BOOL CCEJvmApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
 // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

 

  switch (pMsg->message)
 {
 case WM_KEYDOWN:  //按键按下
  ......
  break;
 case WM_KEYUP:   //按键抬起
  ......
  break;
 case WM_LBUTTONUP:  //鼠标左键松开
  ......
  break;
 case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下
  ......
  break;
 default:
  break;
 }

 return CWinApp::PreTranslateMessage(pMsg);
}

 

 

 

 

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