FireBeetle 24×8 LED点阵屏是萤火虫系列的配件产品,与常规点阵屏不同的是它直接用LED发光二极管来构建显示阵列,而非用点阵模块来构建。
为了节省I/O口,该点阵屏是采用高性能的LED驱动芯片HT1632C来进行控制。对每个LED都有独立的寄存器,故可分别驱动每个LED灯。它内置了256KHz的RC时钟,在低功耗模式下,可关闭RC时钟,使功耗仅为5uA。
点阵屏的外观如图1和图2所示,尽管显示屏的引脚较多,但在使用时所涉及的引脚并不很多,见图3所示。
图1 点阵屏正面
图2 点阵屏背面
图3显示所用引脚
点阵屏的性能如下:
· 工作电压:3.3V
· 显示颜色:白色
· HT1632C驱动芯片
· 内置256KHzRC时钟
· 低功耗:5uA
· 工作电流:6mA~100mA
· 串行数据通信
· 支持Arduino库
· 支持滚屏显示
· 接口方式:FireBeetle系列兼容
· 工作温度:-40℃~+85℃
· 模块尺寸:24 ×58(mm)/0.94 x 2.28(inches)
· 安装孔尺寸:内径3.1mm/外径6mm
要驱动该点阵屏有2种方式,一种是以常规的Arduino开发板来驱动,另一种则是以ESP32-E Arduino开发板来驱动。
对于常规的Arduino开发板驱动,在使用前安装对应的FireBeetleLEDMatrix-master库,安装后即可见到对应库以供使用。
以Arduino开发板驱动点阵屏的测试连接如图4所示,可实现的显示效果如图5至图7所示。
图4 测试连接
图5数字显示效果
图6 字符显示效果
图7 动态滚屏效果
若以ESP32-EArduino开发板来驱动,则无法直接进行编译和上传,为此只好以I/O口驱来编程实现。
按点阵屏的原理图可知,为了便于使用片选信号CS是可供选择的,选择的对象可以是CS1~CS4中的任意一个,选取时只需将S1对应的开关接通即可。而CS1~CS4所对应的引脚则是D2~D5,编程时是以A4来控制串行。
图8 点阵屏片选控制
图9 片选开关
为此,点阵屏与开发板的连接关系定义为:
#define cs1 A4
#define rd D3
#define wr D7
#define dat D2
实现HT1632C初始化的函数为:
void HT1632C_Init(void)
{
digitalWrite(cs1, HIGH);
#define SYS_DIS 0x00 //关闭系统震荡
#define SYS_EN 0x01 //打开系统震荡
#define LED_OFF 0x02 //关闭LED显示
#define LED_ON 0x03 //打开LED显示
#define BLINK_OFF 0x08 //关闭闪烁
#define BLINK_ON 0x09 //打开闪烁
#define SLAVE_MODE 0x10 //从模式
#define RC_MASTER_MODE 0x18 //内部RC时钟
#define COM_OPTION 0x24 //24:16COM,NMOS。C:COM,PMOS。
#define PWM_DUTY 0xAE //PWM亮度控制
digitalWrite(wr, HIGH);
digitalWrite(dat, HIGH);
HT1632C_Write_CMD(SYS_DIS); //关闭HT1632C内部RC时钟
HT1632C_Write_CMD(COM_OPTION); //选择HT1632C工作模式,COM,NMOS模式
HT1632C_Write_CMD(RC_MASTER_MODE); //选择内部RC时钟
HT1632C_Write_CMD(SYS_EN); //打开HT1632C内部RC时钟
HT1632C_Write_CMD(PWM_DUTY); //PWM亮度设置
HT1632C_Write_CMD(BLINK_OFF); //关闭闪烁
HT1632C_Write_CMD(LED_ON); //打开LED显示
}
实现清屏处理的函数为:
void HT1632C_clr(void)
{
unsigned char i;
digitalWrite(cs1, LOW);
HT1632C_Write(0xa0,3);
HT1632C_Write(0x00,7);
for(i=0;i<48;i++)
HT1632C_Write(0,8);
digitalWrite(cs1, HIGH);
}
向HT1632C发送数据的函数为:
voidHT1632C_Write(unsigned char Data,unsigned char cnt)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<cnt;i++)
{
digitalWrite(wr, LOW);
if(Data & 0x80) digitalWrite(dat, HIGH);
else
digitalWrite(dat, LOW);
Data<<=1;
digitalWrite(wr, HIGH);
}
}
向HT1632 C写入命令的函数为:
void HT1632C_Write_CMD(unsignedchar cmd)
{
digitalWrite(cs1, LOW);
HT1632C_Write(0x80,3);
HT1632C_Write(cmd,9);
digitalWrite(cs1, HIGH);
}
向HT1632 C写入数据的函数为:
void HT1632C_Write_DATA(unsignedchar Addr,unsigned char p,unsigned char cnt)
{
unsigned char i;
digitalWrite(cs1, LOW);
HT1632C_Write(0xa0,3);
HT1632C_Write(Addr<<1,7);
for(i=0;i<cnt;i++)
{
HT1632C_Write(p,8);
}
digitalWrite(cs1, HIGH);
}
ESP32-E Arduino开发板驱动点阵屏的测试连接如图10所示,可实现的显示效果如图12至图13所示。
图10 测试连接
实现图10显示效果的配置程序为:
void setup() {
unsigned char temp=0xAA;
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
pinMode(cs1, OUTPUT);
pinMode(rd, OUTPUT);
pinMode(wr, OUTPUT);
pinMode(dat,OUTPUT);
HT1632C_Init();
HT1632C_clr();
HT1632C_Write_DATA(0x00,temp,48);
}
经程序的编译与上传,其界面如图11所示。
图11 完成程序上传
实现图12所示三角形绘制的程序如下:
{
unsigned char i,b;
digitalWrite(cs1, LOW);
HT1632C_Write(0xa0,3);
HT1632C_Write(0x00,7);
b=1;
for(i=0;i<24;i++)
{
if(i%8==0) b=1;
else
b=(b<<1)+1;
HT1632C_Write(b,8);
HT1632C_Write(b,8);
}
digitalWrite(cs1, HIGH);
}
图12绘制三角形
实现图13所示数值显示的程序如下:
voidsetup() {
unsigned char temp=0xFF;
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
pinMode(cs1, OUTPUT);
pinMode(rd, OUTPUT);
pinMode(wr, OUTPUT);
pinMode(dat,OUTPUT);
HT1632C_Init();
HT1632C_clr();
HT1632C_Write_C(58,8);
HT1632C_Write_C(26,6);
HT1632C_Write_C(26,4);
}
对于的字符显示函数为:
voidHT1632C_Write_C(unsigned char Addr,unsigned char p)
{
unsigned char i;
digitalWrite(cs1, LOW);
HT1632C_Write(0xa0,3); //ID:101
HT1632C_Write(Addr<<1,7);
for(i=0;i<8;i++)
{
HT1632C_Write(dot[p*8-i],8);
HT1632C_Write(dot[p*8-i],8);
}
digitalWrite(cs1, HIGH);
}
图13 数值显示
所使用的字模由工具软件PCtoLCD2002来提取,其提取的格式定义如图15所示。
图14字模提取
图15字模格式定义
相应的字库格式为:
unsignedchar dot[]= {
0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x44,0x38,0x00,/*"0",0*/
0x00,0x48,0x48,0x7C,0x40,0x40,0x00,0x00,/*"1",1*/
0x00,0x48,0x64,0x64,0x64,0x54,0x6C,0x00,/*"2",2*/
0x00,0x28,0x44,0x4C,0x4C,0x54,0x34,0x00,/*"3",3*/
0x00,0x10,0x28,0x24,0x64,0x7E,0x00,0x00,/*"4",4*/
0x00,0x3C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x24,0x00,/*"5",5*/
0x00,0x38,0x54,0x54,0x54,0x54,0x20,0x00,/*"6",6*/
0x00,0x0C,0x04,0x74,0x14,0x0C,0x04,0x00,/*"7",7*/
0x00,0x2C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x2C,0x00,/*"8",8*/
0x00,0x08,0x54,0x54,0x54,0x74,0x38,0x00,/*"9",9*/
};
这样我们要驱动FireBeetle 24×8 LED点阵屏的显示,就有了2种方法。
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作者:jinglixixi
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