C++ enum关键字

内容取自<<C++ primer plus>>

枚举量的声明和定义

(1)首先,请看下面的语句:

enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday};

这句话有两个作用:

第一:声明enumType为新的数据类型,称为枚举(enumeration);

第二:声明Monday、Tuesday等为符号常量,通常称之为枚举量,其值默认分别为0-6。(后面会介绍怎样显式的初始化枚举量的值)

(2)接着利用新的枚举类型enumType声明这种类型的变量:enumType Weekday'就像使用基本变量类型int声明变量一样,如 int a;也可以在定义枚举类型时定义枚举变量enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}Weekday;

然而与基本变量类型不同的地方是,在不进行强制转换的前提下,只能将定义的枚举量赋值给该种枚举的变量,如:Weekday = Monday;或者Weekday = Sunday;不能将其他值赋给枚举变量,如:Weekday = 10;这是不允许的,因为10不是枚举量。也就是说Weekday只能是定义的Monday-Sunday这些定义过的枚举量。然而这不是绝对的,第六条会讲到利用强制类型转换将其他类型值赋给枚举变量


(3)上面讲不能将非枚举量赋给枚举变量,那么能不能将枚举量赋给非枚举变量呢?如:int a=Monday;这是允许的,因为枚举量是符号常量,这里的赋值编译器会自动把枚举量转换为int类型。


(4)前面讲可以对枚举进行赋值运算,那枚举变量能不能进行算术运算呢?

Weekday++;Weekday = Monday + Tuesday;这是非法的,因为这些操作可能导致违反类型限制,比如:Weekday = Sunday;

Weekday++;Weekday首先被赋予枚举量中的最后一个值Sunday(值为6),再进行递增的话,Weekday增加到7,而对于enumType类型来说,7是无效的。

总结:对于枚举,只定义了赋值运算符,没有为枚举定义算术运算。

(5)不能对枚举量进行算术运算,那么枚举量能不能参与其他类型变量的运算呢?int a;a = 1 + Monday;这是允许的,因为编译器会自动把枚举量转换为int类型。

(6)第二条讲:在不进行强制转换的前提下,只能将定义的枚举量赋值给该种枚举的变量,言下之意就是可以通过强制转换将其他类型值赋给枚举变量:

Weekday = enumType(2);等同于:Weekday = Wednesday;但是,如果试图将一个超出枚举取值范围的值通过强制转换赋给枚举变量,会出现什么结果?

Weekday = enumType(20);结果将是不确定的,这么做不会出错,但得不到想要的结果。

自定义枚举量的值


(1)前面讲通过定义enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday};

枚举量Monday、Tuesday等的值默认分别为0-6,我们可以显式的设置枚举量的值:

enum enumType {Monday=1, Tuesday=2, Wednesday=3, Thursday=4, Friday=5, Saturday=6, Sunday=7};

指定的值必须是整数

(2)也可以只显式的定义一部分枚举量的值:

enum enumType {Monday=1, Tuesday, Wednesday=1, Thursday, Friday, Saturday, Sunday};这样Monday、Wednesday均被定义为1,则Tuesday=2,Thursday、Friday、Saturday、Sunday的值默认分别为2、3、4、5.总结:未被初始化的枚举值的值默认将比其前面的枚举值大1。

(3)第二条还说明另外一个现象,就是枚举量的值可以相同。


枚举的取值范围

前面讲到可以通过强制转换将其他类型值赋给枚举变量:Weekday = enumType(2);这是合法的;但是Weekday = enumType(20);是非法的。这里涉及枚举取值范围的概念:枚举的上限是 大于最大枚举量的 最小的2的幂,减去1;

枚举的下限有两种情况:一、枚举量的最小值不小于0,则枚举下限取0;二、枚举量的最小值小于0,则枚举下限是 小于最小枚举量的 最大的2的幂,加上1。

举例来讲:

假如定义 enum enumType1 { First=-5,Second=14,Third=10 };则枚举的上限是16-1=15(16大于最大枚举量14,且为2的幂);  枚举的下限是-8+1=-7(-8小于最小枚举量-5,且为2的幂);


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以下是C++中的所有关键字及其作用: 1. `auto`: 自动类型推导。 2. `break`: 终止循环或 switch 语句。 3. `case`: switch 语句中的分支。 4. `catch`: 捕获异常。 5. `char`: 字符类型。 6. `class`: 定义类。 7. `const`: 声明常量,或者表示函数不会修改对象。 8. `continue`: 跳过当前循环中的剩余代码。 9. `default`: switch 语句中的默认分支。 10. `delete`: 删除对象或释放动态分配的内存。 11. `do`: 循环语句,至少执行一次。 12. `double`: 双精度浮点数类型。 13. `dynamic_cast`: 运行时类型转换。 14. `else`: if 语句的分支。 15. `enum`: 枚举类型。 16. `explicit`: 显式构造函数或类型转换。 17. `export`: 指定函数或变量可在其他文件中使用。 18. `extern`: 声明变量或函数在其他文件中定义。 19. `false`: 布尔值假。 20. `float`: 单精度浮点数类型。 21. `for`: 循环语句。 22. `friend`: 友元函数或类。 23. `goto`: 跳转到标记的位置。 24. `if`: 条件语句。 25. `inline`: 内联函数。 26. `int`: 整数类型。 27. `long`: 长整数类型。 28. `mutable`: 声明类成员变量可修改。 29. `namespace`: 命名空间。 30. `new`: 分配动态内存。 31. `operator`: 自定义运算符。 32. `private`: 类访问控制,只能在类内部访问。 33. `protected`: 类访问控制,派生类可访问。 34. `public`: 类访问控制,任何地方都可访问。 35. `register`: 声明寄存器变量。 36. `reinterpret_cast`: 指针类型转换。 37. `return`: 返回函数值。 38. `short`: 短整数类型。 39. `signed`: 带符号整数类型。 40. `sizeof`: 获取类型或变量的大小。 41. `static`: 静态变量或函数,只在当前文件中可见。 42. `static_cast`: 静态类型转换。 43. `struct`: 定义结构体。 44. `switch`: 多分支选择语句。 45. `template`: 模板类或函数。 46. `this`: 指向当前对象的指针。 47. `throw`: 抛出异常。 48. `true`: 布尔值真。 49. `try`: 异常处理语句。 50. `typedef`: 定义类型别名。 51. `typeid`: 获取对象类型信息。 52. `typename`: 指示后面的标识符是类型名。 53. `union`: 联合类型。 54. `unsigned`: 无符号整数类型。 55. `using`: 声明命名空间中的符号。 56. `virtual`: 虚函数。 57. `void`: 空类型。 58. `volatile`: 声明变量可能被意外修改。 59. `wchar_t`: 宽字符类型。 以上是C++中的所有关键字及其作用。

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