「抖音」体验报告

因为不怎么使用抖音,所以从一个非重度用户的角度来看必然是会有些许片面和欠缺的,所以本报告更多是从一种主观性较强的角度出发去,仅供参考。

简介

抖音是字节跳动旗下的一款UGC短视频平台,slogan为“记录美好生活”,体验过后不难 看出,该产品的定位是年轻人的短视频社交平台。

在印象中,抖音原来专注于做短视频领域,但是近年来随着体量上的增长和版块的不断变大,不论是从产品还是运营的角度上来说都会变得更加艰难,短视频虽然是一个很大的风口,但是谁也不知道它的时效性有多久,换句话说,我们时刻需要居安思危,也许近几年大环境的用户画像允许我们在短视频赛道上生根发芽茁壮成长,但是万一某个特殊时期过后,整个大环境下用户的宏观娱乐方式发生了改变呢?不说由此短视频会没落,但是增长触摸到天花板甚至报复性反噬却也是很有可能的。

难题

抖音面对增长可能和字节跳动面临的问题有些类似,字节跳动没有一条自己专属的牢固的护城河,与之百度的搜索、阿里的电商、腾讯的社交,我们似乎很难有一个看上去很稳定的壁垒,字节是一家很年轻而且发展迅速的公司,所以以我目前的眼光来看公司,感受到想走的是一个全方位开赛道的一个模式,分别在泛娱乐、教育、游戏、搜索、社交等领域全面开花,当然这个很难,因为所有领域都有很强的竞对,而且很多领域已经是一片红海,也只有大公司才敢进去参与本来就存在的惨烈厮杀。

抖音现在已经从原来的短视频为全盘核心发展到现在的以短视频为依托

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