今天的大部分的软件,都被三大平台牢牢占据:PC上面的Windows, 嵌入式设备上的Linux,手机设备的Android, ios。
如果分别为这4个平台开发软件,工作量和维护量可想而知。特别是界面部分,都意味着重写过!
当然强大的QT也能实现跨平台,但问题是代价太大,这里说的代价不仅仅是cpu,内存的运行代价,更指的是学习代价,请大家试想一下,自己定制一个稍微特殊点的界面,是一个什么样的过程?程序完成后,cpu的使用率和内存的使用量是什么情况?
这里不是说这些UI框架不强大,恰恰相反,他们太强大了,乃至于98%的功能不是我们需要的,而我们的cpu,内存,人力还必须为这98%的看不见的功能买单。
这里想跟大家分享一款超轻量的UI框架(目前已经支持: iOS,Android, Linux, Windows,Mac,VR,单片机和Docker),代码在github上面:
运行效果可以参看这个视频:
当然,作为现代GUI