Qt OpenGL(三十八)——Qt OpenGL 核心模式-绘制彩色的点

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Qt OpenGL(三十八)——Qt OpenGL 核心模式-绘制彩色的点

一、场景

续接上一篇文章(动态刷新点云),动态刷新点云数据,如下图:

 如果,我们需要的点的绘制是彩色的呢?

二、彩色的点

这个时候,就需要我们在给我们的点的数据,增加一组颜色的数据,即rgb颜色数据,具体的代码(在上一节的内容上添加)应该如下:

    m_pointsVertices.clear();

    m_pointAngle += 1;

    float fR = 0.0f;
    for ( int j=0; j< T
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