Android 广告秘籍

前言

话说,我做广告SDK已经3年了,这3年我几乎每天和广告打交道。由于公司的项目主要收入来源就是第三方广告联盟,所以广告开发的任务真的是重中之重。稍微不注意就会给公司带来损失。但是如果你能把广告做到极致,帮助公司拿到更多的收入,那相信老板也不会亏待你滴。

那么你既然来了就是缘分,今天我就把我关于广告的毕生绝学传授与你。

主流广告联盟

国内移动端广告联盟市场份额最高的两家:

  1. 字节的穿山甲
  2. 腾讯的优量汇( 广点通 )

无论是从广告的价格质量还是从填充率方面这两家绝对是最好的。平时手机里面的APP也经常看到它们的广告。当然也还有一些不常见的:小米的广告联盟、百度的百青藤、4399广告联盟等等。这些从各方面都不如前面两家,我不推荐优先使用,但也可以用作兜底(至于怎么兜后面说)。

最常见的5种广告类型:

1. 开屏广告

App启动时展示一般倒计时5秒

2. Banner横幅广告

停留在屏幕的角落自动刷新

4. 插屏广告

悬浮在屏幕之上,例如看视频暂停时出现

5. 激励广告

全屏的视频,例如玩游戏看视频得金币

6. 原生信息流广告

前4个都是返回一个整体广告View或对象,原生信息流就是返回广告元素,它可以任凭开发者摆布,也可模拟实现前4个

这5种最常见的广告类型几乎所有的广告联盟都支持。也是我们最常看到的广告类型。

我仔细研究了穿山甲和广点通的文档并画出它们的广告类型结构图,先来看下穿山甲:

穿山甲除了5中最常见的广告类型之外,还包含:

  • Draw信息流(类似抖音中的广告,样式不可变)
  • 全屏视频广告(类似激励广告,但是可以中间跳过广告)

除此之外穿山甲每种广告都支持两种请求模式:模板渲染和自渲染。
但是新注册的穿山甲账户只能创建模板类型的广告。( 除了开屏)

图中画黑色虚线框的是穿山甲建议的调用方式。

再来看下优量汇:

优量汇的广告类型结构就简单的多,5大广告类型+一个H5广告。而且只有原生广告区分模板和自渲染,有2.0版本就用2.0版本,没有就直接调。

实战指南

好,两个广告联盟介绍完之后,我们说一下实际项目中我们怎样才能获得更大的收益。

首先我们要知道广告最基本的计费方式分为展示和点击,把广告展示出来和用户点击了广告都会获得收益。那么我们就要尽量在不打扰用户的情况下尽量多的展示广告并吸引用户点击广告。

首先我们优化展示次数

举例:
如果你的APP只接入了穿山甲的开屏广告,它的填充率是80%,那一个用户打开你的APP10次,他看到开屏广告的次数就是8次。

如果你的APP只接入了优量汇的开屏广告,它的填充率是50%,那一个用户打开你的APP10次,他看到开屏广告的次数就是5次。

但是如果我们同时接入了穿山甲和优量汇的开屏广告,当穿山甲广告没有填充的时候就切换到优量汇,那APP开屏广告的填充率根据高中数学来计算就是:1-((1-80%)X(1-50%)) = 90%

所以我们得到的结论就是:虽然两家广告各自的填充率都不高,但是如果一起使用,填充率就会变得很高。

这也就是前面说的兜底的作用。如果你觉得90%还不够,那你就再接一家。

其次我们优化点击次数

和点击次数相关的有几个方面:

  1. 广告的质量(广告长的好不好看)
  2. 广告的精准度(广告是不是当前设备用户感兴趣的领域)
  3. 点击按钮的大小(造成用户误点,例如:开屏广告的跳过按钮做的小一点,用户就会误点到广告。看重APP体验的慎用)

其实广告联盟填充广告有一个逻辑就是:

APP去请求到广告
广告展示和被点击的概率越大
联盟就会把更好的广告优先给你的APP
然后广告被用户点击的概率就更大

所以整个流程是一个循环,只有把每一个步骤都优化的更好,收益才会更高。

这里我推荐一个聚合广告的开源项目https://github.com/ifmvo/TogetherAd

帮助 Android 开发者快速、便捷、灵活、高质量的接入国内多家主流安卓广告 SDK。

关注我的公众号,持续更新优质文章。
微信扫一扫下方二维码即可关注:
在这里插入图片描述

已标记关键词 清除标记
相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 技术工厂 设计师:CSDN官方博客 返回首页