TCP协议
TCP协议段格式
- 源/目的端口号: 表示数据是从哪个进程来, 到哪个进程去;
- 32位序号/32位确认号: 以后再了解
- 4位TCP报头⻓度: 表⽰该TCP头部有多少个32位bit(有多少个4字节); 所以TCP头部最⼤⻓度是15 * 4 =60
- 6位标志位:
- URG: 紧急指针是否有效
- ACK: 确认号是否有效
- PSH: 提示接收端应⽤程序立刻从TCP缓冲区把数据读走
- RST: 对方要求重新建立连接; 我们把携带RST标识的称为复位报⽂段
- SYN: 请求建立连接; 我们把携带SYN标识的称为同步报文段
- FIN: 通知对方, 本端要关闭了, 我们称携带FIN标识的为结束报⽂段
- 16位窗口大小: 描述目前接受能力,填写的是自己的接受缓冲区大小
- 16位校验和: 发送端填充, CRC校验. 接收端校验不通过, 则认为数据有问题. 此处的检验和不光包含TCP首部, 也包含TCP数据部分.
- 16位紧急指针: 标识哪部分数据是紧急数据;
- 40字节头部选项: 暂时忽略;
编写TCP多进程服务器:
服务器代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h> //unistd.h 是 C 和 C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称。
#include<stdlib.h> //tdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t,宏例如EXIT_FAILURE,常用的函数如malloc()、atoi()
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> //socketaddr_in 结构体 htons系统调用
#include<arpa/inet.h> //htonl, htons之类 int_addr
#include<sys/wait.h> //使用wait()和waitpid()函数时需要
void Request(int client_fd,struct sockaddr_in* client_addr)
{
char buf[1024] = {0};
while(1)
{
ssize_t size = read(client_fd,buf,sizeof(buf));
if(size < 0)
{
perror("read");
continue;
}
if(strncasecmp(buf,"quit",4) == 0 || size == 0)
{
printf("=============client [%s] quit!===========\n",inet_ntoa(client_addr->sin_addr));
break;
}
// if(size == 0)
// {
// printf("client:%s is exited!\n",inet_ntoa(client_addr->sin_addr));
// close(client_fd);
// break;
// }
buf[size] = '\0';
printf("client %s say:%s\n",inet_ntoa(client_addr->sin_addr),buf);
write(client_fd,buf,strlen(buf));
}
return;
}
void CreateWorker(int client_fd,struct sockaddr_in* client_addr)
{
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
return;
}
else if(pid == 0)
{
//child
if(fork() == 0)
{
//grand_child
//此处创建孙子进程使子进程退出,是因为孙子进程有init回收
Request(client_fd,client_addr);
}
exit(0);
}
else
{
//father
close(client_fd);
waitpid(pid,NULL,0);
}
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
// ./service 192.168.1.113 88888
printf("Usage:%s [IP] [port]\n",argv[0]);
return 1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(fd < 0)
{
perror("socket");
return 2;
}
if(bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
{
perror("bind");
return 3;
}
if(listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen");
return 4;
}
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
if(client_fd < 0)
{
perror("accept");
continue;
}
printf("########## %s connected!##########\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
CreateWorker(client_fd,&client_addr);
}
return 0;
}
Makefile:
.PHONY:all
all:service client
service:service.c
gcc -o $@ $^
client:client.c
gcc -o $@ $^ -static
.PHONY:clean
clean:
rm -f service client
多进程服务器运行截图:
如图可见有2个客户端连接到服务器。
客户端可以输入quit退出连接。
编写TCP多线程服务器:
服务器代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/wait.h>
void Request(int client_fd,struct sockaddr_in* client_addr)
{
char buf[1024] = {0};
while(1)
{
ssize_t size = read(client_fd,buf,sizeof(buf));
if(size < 0)
{
perror("read");
continue;
}
if(strncasecmp(buf,"quit",4) == 0 || size == 0)
{
printf("=============client [%s] quit!===========\n",inet_ntoa(client_addr->sin_addr));
break;
}
buf[size] = '\0';
printf("client %s say:%s\n",inet_ntoa(client_addr->sin_addr),buf);
write(client_fd,buf,strlen(buf));
}
return;
}
typedef struct Arg
{
int fd;
struct sockaddr_in addr;
}Arg;
void* CreateWorker(void* ptr)
{
Arg* arg = (Arg*)ptr;
Request(arg->fd,&arg->addr);
free(arg);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
// ./server 192.168.1.113 88888
printf("Usage:%s [IP] [port]\n",argv[0]);
return 1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(fd < 0)
{
perror("socket");
return 2;
}
if(bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) < 0)
{
perror("bind");
return 3;
}
if(listen(fd,5) < 0)
{
perror("listen");
return 4;
}
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(client_addr);
int client_fd = accept(fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
if(client_fd < 0)
{
perror("accept");
continue;
}
printf("########## %s connected!##########\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
pthread_t tid = 0;
Arg* arg = (Arg*)malloc(sizeof(Arg));
arg->fd = client_fd;
arg->addr = client_addr;
pthread_create(&tid,NULL,CreateWorker,(void*)arg);
pthread_detach(tid); //分离线程
}
return 0;
}
Makefile:多线程的makefile切记要加-lpthread选项。
.PHONY:all
all:server client
server:server.c
gcc -o $@ $^ -lpthread
client:client.c
gcc -o $@ $^ -static
.PHONY:clean
clean:
rm -f server client
多进程与多线程客户端代码相同,如下:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/wait.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
printf("Usage: %s [IP] [port]\n",argv[0]);
return 1;
}
char buf[1024];
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
struct sockaddr_in service_addr;
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
bzero(&service_addr,sizeof(service_addr));
service_addr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET,argv[1],&service_addr.sin_addr);
service_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
int ret = connect(sock,(struct sockaddr*)&service_addr,sizeof(service_addr));
if(ret < 0)
{
printf("connect failed...\n");
return 1;
}
printf("connect success...\n");
while(1)
{
printf("client#:");
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
buf[strlen(buf) - 1] = 0;
write(sock,buf,sizeof(buf));
//用来比较s1与s2前n个字符大小,若字符串相同则返回0
if(strncasecmp(buf,"quit",4) == 0)
{
printf("quit!\n");
break;
}
printf("please wait...\n");
read(sock,buf,sizeof(buf));
printf("service#:%s\n",buf);
}
close(sock);
return 0;
}
总结两种服务器优缺点:
多进程服务器缺点:
- 客户连接后才创建进程
- 多进程服务器吃资源,只能服务有限个客户
- 多进程服务器跟随进程增多cpu压力增大,性能下降
多进程服务器优点:
- 可处理多个客户
- 编写周期短,代码简单
- 稳定性强,一个进程挂掉不会影响其他进程
多线程服务器缺点:
- 客户连接后才创建进程
- 多进程服务器吃资源,只能服务有限个客户
- 多进程服务器跟随进程增多cpu压力增大,性能下降
- 多线程服务器稳定性较差,一个线程挂掉,全部挂掉
多线程服务器优点:
- 可处理多个客户
- 编写周期短,代码简单