Lua的反射

原文地址:http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8575939


C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,比AS3更方便,从一个对象非常方便地就得到新的对象了:

[cpp]  view plain copy
  1. RoleData = {  
  2. }  
  3.   
  4. function RoleData:new(o)  
  5.     o = o or {}  
  6.     setmetatable(o, self)  
  7.     self.__index = self  
  8.   
  9.     return o  
  10. end  

实现反射

[cpp]  view plain copy
  1. function refelect(obj)  
  2.     someObj = obj:new()  
  3.     --handle someObj  
  4. end  

someObj就是从某个object得到的新对象,方便得有点不习惯。

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