Unity烟花特效实现(附源码)

写在前面

朋友过生,不知道送什么礼物,就想着用自己所学知识做个特效当礼物吧,嘿。
主要参考了 这位up的视频 ,感谢

效果

在这里插入图片描述

代码地址

https://github.com/hahahappyboy/UnityProjects/tree/main/%E7%83%9F%E8%8A%B1(%E7%B2%92%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F)

核心步骤

主要就是1个主烟花粒子系统带3个子粒子系统,这三个小的粒子系统分别是拖尾粒子系统,爆炸粒子系统、爆炸散光粒子系统
在这里插入图片描述
(1)主烟花发射特效
锥形发射器,向上发射
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粒子材质选Unity默认的粒子贴图
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开启拖尾效果,拖尾贴图选一个锥形的贴图就好
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拖尾颜色设置为渐变会好看些
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(2)主烟花拖尾流光特效
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其实就是在主烟花飞行的过程中向周围发射其他小烟花,因此发射器选球型发射器
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烟花速度和烟花大小都比主烟花小些,其他的设置和主烟花没什么变化,拖尾效果和烟花材质都一样就颜色该浅了一点
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注意此时要在主烟花中设置一下子发射器,从出生时开启拖尾流光特效
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(3)主烟花爆炸特效
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因为是爆炸时才产生的特效,所以要在主烟花的子发射器中选则死亡时产生
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这个特效也很简单,就是选用球型发射器就行,速度和大小比主烟花小点
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然后发射的粒子是一瞬间发射
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(4)主烟花爆炸闪光特效特效
在这里插入图片描述
爆炸时有一个爆炸闪光,实现也特别简单,也是在主烟花死亡时产生,只产生一个,没有速度,没有拖尾特效
在这里插入图片描述

写在后面

可以自己加些文字上去例如
在这里插入图片描述

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Unity游戏引擎是一种强大的跨平台开发工具,它提供丰富的特效模板和插件,方便开发人员快速构建出生动逼真的游戏世界。其中,烟花特效作为一种常见的游戏场景元素,给游戏带来了更多的想象空间和视觉冲击力。 如果你需要下载unity烟花特效,首先需要在Unity Asset Store中寻找相应的资源模板。在搜索框中输入“Fireworks”或“烟花”,即可出现多种烟花特效的资源包。这些资源包通常提供了各种颜色、形状、密度、速度等多种参数可调节,你可以根据自己的需求进行选择和修改,快速生成一款自己的烟花特效。 当你选定合适的资源模板后,点击“Download”按钮,即可将其下载到本地。一般来说,Unity Asset Store提供的资源包一般是收费的,价格根据资源的质量和实用性不同而有所不同。同时,也有一些免费的资源包可供下载,希望你能根据实际情况进行选择。 下载完资源包后,你需要将其导入到Unity项目中,在游戏场景中配置相应的烟花特效对象,即可在游戏中实现精彩的烟花表现。当然,如果你有一定的编程能力,还可以根据指定的API接口,自行编写烟花特效脚本,实现更加个性化、高效的特效效果。 总之,通过在Unity Asset Store中下载各种烟花特效资源包,可以为你的游戏增添更多的视觉魅力和游戏体验,希望你能在烟花这个场景元素上尽情发挥创意和想象力。

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