C++之拷贝构造函数

// CopyConstructor.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

//4_2.cpp
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Point {	//Point 类的定义
public:		//外部接口
	Point(int xx = 0, int yy = 0) {	//构造函数
		x = xx;
		y = yy;
	}
	Point(const Point &p);	//拷贝构造函数
	void setX(int xx)
	{
		x = xx;
	}
	void setY(int yy)
	{
		y = yy;
	}

	int getX() const {
		return x;
	}
	int getY() const {
		return y;
	}
private:	//私有数据
	int x, y;
};

//成员函数的实现
Point::Point(const Point &p) {
	x = p.x;//只能在类的成员函数中才能访问由本类定义的其他对象的私有成员1111111111111111111
	y = p.y;
	cout << "Calling the copy constructor" << endl;
}

//形参为Point类对象的函数
void fun1(Point p) {
	cout << p.getX() << endl;
	//p.setX(1);
}

//返回值为Point类对象的函数
Point fun2() {
	Point a;
	return a;
}

//主程序
int main() {
	Point a;	//第一个对象A
	Point b(a);	//情况一,用A初始化B。第一次调用拷贝构造函数
	cout << b.getX() << endl;
	fun1(b);		//情况二,对象B作为fun1的实参。第二次调用拷贝构造函数
	b = fun2();		//情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时,调用拷贝构造函数为临时无名对象进行初始化,其次再为对象b进行赋值,此时不再调用拷贝构造函数
	cout << b.getX() << endl;
	return 0;
}

在未定义拷贝构造函数时,编译器将会自动生成一个拷贝构造函数。但是默认构造函数却不是这样的,如果定义了构造函数,却没有定义默认构造函数,则在定义新对象时必须进行初始化。
以下只有三种情况会调用拷贝构造函数:
一.用一个已知的对象去初始化另外一个新的对象
二.函数形参为某个类的对象
三.函数的返回值为某个类的对象
                                                                                                                                             参考清华大学郑莉C++程序设计
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