Qt模块化笔记之core——初窥状态机机制

有时候对象有多个状态,如CheckBox(可打勾的)这个窗口小部件,可使它有三种状态:选中,未选中,与中间态。状态机机制使对象能在不同状态间切换,使对象处于其中一状态。


主要涉及的类继承关系如下:

这两种类的关系:各种变换(Transition)被加进状态(State),多个状态被加进状态机(StateMachine)启动执行。

基本使用模式:

QStateMachine machine;
QState *s1 = new QState();
QState *s2 = new QState();

s1->addTransition(button, SIGNAL(clicked()), s2);//或addTransition(QAbstractTransition * transition)
s2->addTransition(button, SIGNAL(clicked()), s3);

machine.addState(s1);
machine.addState(s2);

machine.start();






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