spatialMapping扫描特效的制作:
找到SpatialMappingManager,这里的surface Material为Materials的HoloTriangles,只需要把特效Asset中的材质,shader,贴图拖到surface Material中就可以了。
play之后,网格特效从某点开始扩散
相当炫酷!
附上特效插件:http://download.csdn.net/detail/ilypl/9872037