细说IOS中的静态变量static

static作用

static在程序运行中只初始化一次,也就是说被static标记的变量的内存地址是唯一确定的,不会改变,举个例子说明。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    int a = [self add];
    int b = [self add];
    int c = [self add];
    int d = [self add];

    NSLog(@"a:%d--b:%d--c:%d--d:%d", a, b, c, d);
}

- (int)add
{
    static int count = 0;
    NSLog(@"count地址:%p", &count);
    return ++count;
}

打印结果

count地址:0x10c2def70
count地址:0x10c2def70
count地址:0x10c2def70
count地址:0x10c2def70
a:1–b:2–c:3–d:4

我们发现count的地址4次打印都相同,也就是说系统只对count初始化一次,只分配一次内存地址,所以count的值每次都在上一次的基础上+1,有人会问这个有什么用,其实单例模式就是借助static来实现的,下面直接贴代码了。

+ (instancetype)shareManager
{
    static LXManager *manager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        manager = [[self alloc]init];

    });
    return manager;
}
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