Three.js无限3D时空穿梭特效

本文介绍如何利用three.js实现一个3D时空穿梭特效,通过创建一个无限循环的管道模型,配合材质贴图和摄像机路径,营造出穿越效果。教程详细讲解了从创建曲线到设置摄像机路径,再到添加物体的整个过程,最终实现一个具有科技感的3D隧道效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可能每个人的童年都有个时空穿梭梦,印象深刻的是第一次看《机器猫》,主角康夫卧室的抽屉就是时空隧道的入口,跳进隧道的那一刻,时间浮光掠影般从身边流过,仿佛进入了异世界。

这次我们用three.js实现一个3d隧道穿梭效果,打开异世界的大门。 它也可以是一个跑酷游戏原型,又或者是3D空间导航,具体怎么应用由你来决定,先来看下效果。

无限循环时空隧道

 

 

无限循环的隧道实际上是一个首尾无缝相连的管道,你可以将它的形状想象成一个甜甜圈。我们只要将摄像机放置在这个管道内部,并沿着管道路径运动就能实现这种穿越效果。

实现无限循环隧道

首先要实现这样一个管道我们可以借助three.js中TubeGeometry对象,TubeGeometry能够沿着一条3D曲线创建管道。我们要做的是先创建一条曲线,曲线是用坐标函数建立的,我们先拿TubeGeometry的官方示例试一下。

CustomSinCurve.prototype.getPoint = function ( t ) {
	var tx = t * 3 - 1.5
	var ty = Math.sin( 2 * Math.PI * t )
	var tz = 0
	return new THREE.Vector3( tx, ty, tz ).multiplySc
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