Three.js图像波动特效

本文介绍了如何使用three.js和webgl技术实现图像波动特效。通过调整模型的顶点坐标并应用shader,创造出图像变形的效果。详细讲述了从全屏显示图像、理解图像变形原理到实现动画效果的整个过程,并提供了源码链接供读者深入研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近些年,我们经常会在一些网站上看到些炫酷的图片特效,这些效果大部分都是用WEBGL技术实现的, 借助shader我们可以实现css无法做到的炫酷视觉效果 。随着这门技术的兼容性越来越好,普及率越来越高,掌握它必将为你工作中的加分项。还在等什么?一起来学习下吧。

这次我们用three.js来实现一个图像波动特效,剖析其实现原理,最终可以举一反三,变成自己的东西,先来看效果。

 

图片变形特效演示

 

实现图片全屏显示

首先我们要将图片等比例撑满窗口,并可以适应浏览器动态缩放。要实现这个效果,我们可以通过在resize事件中动态改变透视相机的视野fov来实现。

 

视野fov和平面高度关系

 

我们将图片的高度设置为浏览器窗口的高度,根据三角函数可以很容易计算出需要的视野角度值。

const dis
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值