Canvas的平移旋转等;

源码中的方法:

 <pre name="code" class="java">  /**
     * Preconcat the current matrix with the specified translation
     *
     * @param dx The distance to translate in X
     * @param dy The distance to translate in Y
    */
    public void translate(float dx, float dy) {
        native_translate(mNativeCanvasWrapper, dx, dy);
    }



/** * Preconcat the current matrix with the specified rotation. * * @param degrees The amount to rotate, in degrees */ public void rotate(float degrees) { native_rotate(mNativeCanvasWrapper, degrees); }

 

简单的举了两个例子: 英文注释中可以看到 Preconcat the current matrix with ..

英文解释就是用指定变化矩阵前乘(左乘)当前矩阵;

图形变换中矩阵A*B*C; 则变换先后是C B A;

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