c++中如何把任意类型的指针转化为void*

对于void *,可以转换为任意类型指针,而无需强制转换。
char * 是指向一个字节的指针, 转换成void * 一般用于:希望输出成地址的任何指针变量。
看下面的demo:

#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 char *word = "again";
 cout<<"Value of word is: "<<word<<endl
 <<"Value of static_cast<void*>(word) is:"
 <<static_cast<void*>(word)<<endl;
 system("pause");
 return 0;
}

即用**static_cast<void*>(word)可以把任何数据的地址无损的赋给void,从而完成类型转换。值不会受到任何影响。
运行结果:static_cast<void
>(word)是word的地址。

### C++中 `void*&` 作为返回值的意义和用法 在C++中,`void*` 表示一种通用指针类型,它可以指向任意数据类型。当我们将 `void*` 添加引用符号变为 `void*&` 后,则意味着这是一个对 `void*` 类型变量的引用[^1]。这样的设计允许函数不仅能够修改所指向的内容还可以改变指针本身所指向的位置。 #### 返回 `void*&` 的意义 当一个函数声明为返回 `void*&` 类型时,这意味着调用者可以获得并直接操作原生指针对象而不是它的副本。这对于那些需要灵活调整内存布局或者重新定向到其他资源的应用场合特别有用。例如,在复杂的内存池管理方案或者是高级图形渲染管线配置过程中经常会遇到这种情况[^2]。 下面是一个简单的例子展示如何使用带有 `void*&` 返回值得函数: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义一个接受 void** 参数并将之转换成 int* 来赋值的例子 void setIntPointer(void*& ptr, int value){ // 将ptr强制转化为int* int *intptr = (int*)ptr; // 给这个新转化出来的指针赋予新的空间,并初始化数值 intptr = new int(value); // 更新原来的void*, 让它也指向新开辟的空间 ptr = intptr; } int main(){ void* myVoidPtr = nullptr; // 设置myVoidPtr使其指向含有整数42的地址 setIntPointer(myVoidPtr ,42 ); // 输出结果验证设置成功与否 cout << *((int *)myVoidPtr )<< endl ; delete (int *)myVoidPtr ; return 0; } ``` 在此案例中,`setIntPointer()` 函数接收了一个 `void*&` 类型参数 `ptr` 和另一个用来设定初始值的 `value` 整型参数。通过这种方式,我们可以安全地更改外部传入的原始指针的实际指向位置而不只是局部拷贝[^3]。 #### 使用场景分析 - **动态内存分配**: 当我们需要在一个地方完成内存申请而在另一处释放的时候就很有帮助。 - **跨模块通信**: 不同部分之间传递未特定化的数据块信息。 - **抽象层封装**: 提供更高层次API隐藏具体实现细节的同时保持足够的灵活性去适配多种底层结构体或联合体形式的数据。 尽管如此强大,但是也要小心谨慎对待这类高危操作因为一旦失误可能导致难以追踪调试的问题如悬空指针错误等等[^4]。 --- ###
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