c++的赋值构造函数以及vector::push_back的问题

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  1. /*
  2.     g++和用vs2005得到的结果是不同的,因为vector分配内存的策略不同。
  3.     奇怪的是vs2005中的vector::push_back居然需要两次复制构造函数,而g++只需要一次,
  4.     这一点可以从代码中一个结果是11一个是12看到
  5. */

  6. #include <iostream>
  7. #include <vector>
  8. using namespace std;
  9. class A
  10. {
  11. public:
  12.     static int i;
  13.     A(){}
  14.     A(const A& a)
  15.     {
  16.         i++;
  17.     }
  18. };
  19. int A::= 0;
  20. int main()
  21. {
  22.     vector<A> vec(10); //调用十次
  23.     cout<<"i:["<<A::i<<"]"<<endl;
  24.     
  25.     A::= 0;
  26.     vec.push_back(A());//空间已满,开辟空间,调用一次,复制原来的10个共十次,再加上最后一次调用,共12次
  27.     cout<<"i:["<<A::i<<"]"<<endl;

  28.     A::= 0;
  29.     vec.reserve(20);//空间不足,再次分配空间,调用拷贝构造函数,因为有11个元素,共调用11此,如果为resize函数的话,会20个都分配掉,为20次。
  30.     cout<<"i:["<<A::i<<"]"<<endl;
  31.     
  32.     A::= 0;
  33.     vec.push_back(A());//空间足够,调用1次
  34.     cout<<"i:["<<A::i<<"]"<<endl;

  35.     return 0;
  36. }
vs结果:

g++结果:

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