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int_Paul
学无止境,不忘初心
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VR Infinite Gesture使用教程
VR Infinite Gesture原来适配的SteamVR1.1.1,目前使用的steamVR的版本为1.2.3,部分API更改报错,具体如下原来API:void OnEnable() { SteamVR_Utils.Event.Listen("device_connected", OnDeviceConnected); SteamVR_Utils.Event.Listen("TrackedDeviceRoleChanged", On原创 2020-11-19 15:22:53 · 610 阅读 · 0 评论 -
笔记一:用VRTK在VR场景中实现实现简单的位移
简单说明:硬件头盔为OCulus最新的OCulus RIft S。开发VR主要有两个主流的工具包,一个是VR Tool Kit (VRTK),一个是SteamVR Plugins 。如果硬件设备是Oculus,建议使用VRTK+Oculus Integration进行开发。如果是HTC Vive 可以直接使用steamVR Plugins开发,免去一些可能出现的问题,如果实在想用VRTK开发HTC...原创 2019-09-05 18:35:06 · 648 阅读 · 0 评论 -
笔记二:用VRTK在VR场景中实现射线选中描边
完成了笔记一的基本位移后,如何对场景中的普通游戏物体实现一个手柄射线选中时的描边呢?首先,给需要描边的物体挂载一个VRTK_OutlineObjectCopyHighlighter组件,新建一个脚本public class Test_PointerMark : MonoBehaviour{ public Color EnterColor, MarkerSetColor; ...原创 2019-09-06 09:50:04 · 575 阅读 · 0 评论