2.5 Camera open拾遗

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前面把Camera open在Framework的流程已经梳理清楚,但是还有一些细节值得一提。

CameraDevice.StateCallback与Executor

在open方法中传入了一个Executor对象,这个对象是在执行Callback时使用的。作为一个接口, CameraDeviceImpl中有一个静态内部类CameraHandlerExecutor作为实现。

外部调用checkAndWrapHandler方法就可以构造。

而这个Executor对象在open方法,构建deviceImpl对象时被传入,并赋值给mDeviceExecutor变量。

随后在setRemoteDeviecs方法中执行

语句,调用mCallOnOpened的Runnable对象。在run方法中调用了onOpened方法,并传入了CameraDeviceImpl对象。

此时在应用内的StateCallback的onOpened方法就会获得cameraDevice对象,进行后续操作。遵循同样的方式,我们可以在CameraDeviceImpl中找到StateCallback的全部方法调用。

getCameraCharacteristics方法

这个方法在open过程中被调用了数次,在CameraManager中的逻辑很简单,就是调用CameraService的getCameraCharacteristics方法,返回CameraMetadataNative对象,从而构建CameraCharacteristics对象并返回。

同样在CameraService中也是调用CameraProviderManager的getCameraCharacteristics方法,并返回了一个DeviceInfo3,这个名字后面的数字对应HAL的版本,即HAL3。

https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3768281-33197fca98904927.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2

整体流程是比较清晰的,需要注意的仅仅是应用层所使用的CameraCharacteristics,与get过程中涉及到的CameraMetadataNative.java、CameraMetadataNative.h、DeviceInfo3类型是不同的,后者类型相同。

 

 

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