css空间转换

目录

1. 3D移动 translate3d

1.1 三维坐标系

1.2 3D移动 translate3d

1.3 透视 perspective

1.4 translateZ

2. 3D旋转 rotate3d

2.1 左手法则-判断元素旋转方向的取值正负

3. 3D呈现   transform-style【***】

4. 3D缩放   transform:scale3d


1. 3D移动 translate3d

特点:

  • 近大远小
  • 物体后面遮挡不可见

                                        ​​​​​​​           ​​​​​​​       

1.1 三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

  • x轴:水平向右   注意:x右边是正值,左边是负值
  • y轴:垂直向下   注意:y下面是正值,上面是负值
  • z轴:垂直屏幕   注意:往外面是正值,往里面是负值

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​         ​​​​​​​     

1.2 3D移动 translate3d

  • transform:translateX(100px)
  • transform:translateY(100px)
  • transform:translateZ(100px)
  • transform:translate3d(x, y, z)

1.3 透视 perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果是二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)
  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面

d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离

z:就是 z 轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​     

1.4 translateZ

transform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。有了透视,就能看到 translateZ引起的变化了

  • translateZ:近大远小
  • translateZ:往外是正值
  • translateZ:往里是负值

2. 3D旋转 rotate3d

语法

  • transform:rotateX(45deg)
  • transform:rotateY(45deg)
  • transform:rotateZ(45deg)
  • transform:rotate3d(x, y, z, deg)

2.1 左手法则-判断元素旋转方向的取值正负

  • 左手的母指指向x / y 轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x / y 轴旋转的方向

        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

3. 3D呈现   transform-style【***】

  • 控制子元素是否开启三维立体环境
  • transform-style:flat 子元素不开启 3D 立体空间 默认的
  • transform-style:preserve-3d 子盒子开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

4. 3D缩放   transform:scale3d

  • transform:scaleX(1.5)
  • transform:scaleY(1.5)
  • transform:scaleZ(1.5)
  • transform:scale3d(0.5, 2, 3)
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