Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。
这意味就不需要再编写 .mk
文件来编译 so
动态库了。
CMake 是一个跨平台构建系统,在 Android Studio 引入 CMake 之前,它就已经被广泛运用了。
Google 官方网站上有对 CMake 的使用示范,可以参考 官方指南。
总结官网对 CMake 的使用,其实也就如下的步骤:
- add_library 指定要编译的库,并将所有的
.c
或.cpp
文件包含指定。 - include_directories 将头文件添加到搜索路径中
- set_target_properties 设置库的一些属性
- target_link_libraries 将库与其他库相关联
如果你对上面的步骤还是不了解,那么接下来就更深入了解 CMake 相关内容吧~~~
CMake 的基本操作
以 Clion 作为工具来讲解 CMake 的基本使用。
CMake 编译可执行文件
一个打印 hello world 的 cpp 文件,通过 CMake 将它编译成可执行文件。
在 cpp 的同一目录下创建 CMakeLists.txt
文件,内容如下:
# 指定 CMake 使用版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
# 工程名
project(HelloCMake)
# 编译可执行文件
add_executable(HelloCMake main.cpp )
其中,通过 cmake_minimum_required
方法指定 CMake 使用版本,通过 project
指定工程名。
而 add_executable
就是指定最后编译的可执行文件名称和需要编译的 cpp 文件,如果工程很大,有多个 cpp 文件,那么都要把它们添加进来。
定义了 CMake 文件之后,就可以开始编译构建了。
CMake 在构建工程时会生成许多临时文件,避免让这些临时文件污染代码,一般会把它们放到一个单独的目录中。
操作步骤如下:
# 在 cpp 目录下创建 build 目录
mkdir build
# 调用 cmake 命令生成 makefile 文件
cmake ..
# 编译
make
在 build 目录中可以找到最终生成的可执行文件。
这就是 CMake 的一个简单操作,将 cpp 编译成可执行文件,但在 Android 中,大多数场景都是把 cpp 编译成库文件。
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